[52pk 11月17日新闻] 游戏是一个巨大而危险的行业。
越来越多的开发商转向手机游戏行业,今年这个行业的全球价值预计将达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,研究公司superdata采访了41家英国游戏公司,完成了5个深入的案例研究,重点关注客户偏好的变化、价值创造、部分平台的受欢迎程度、互动娱乐的盈利能力。
超级数据公司今天发布了他们的研究报告。报告显示,接受调查的企业中,32%专注于休闲游戏,相比之下,24%专注于多类型游戏。在所有接受调查的企业中,63%的企业最近改变了商业模式,24%的企业计划改变商业模式!这些游戏开发者都一致强调工作流/效率的重要性,以及战略合作伙伴在降低转型风险过程中的重要作用。另外,独立开发商因为收入渠道单一,承担的风险更大。
以下是帮助游戏制造商降低开发风险的四个最佳结论。
客户
游戏公司需要确定主要的客户群体:消费者还是企业。这两类客户各有优势(消费者会选择高品质的产品,从而产生更多的收入;而企业客户更稳定、更安全)。然而,37%的被调查公司采用了这两种方法的组合。
报告称,采用混合方式将带来多渠道的收入流,这在降低商业模式风险方面发挥着关键作用。虽然消费者可能是公司游戏的最终用户,但战略商业伙伴仍然是公司总收入的重要来源。
合作伙伴
参与调查的英国游戏公司将合作伙伴的重要作用视为帮助他们占领更多的市场份额,如出版商和发行平台(如steam)。这些公司更注重效率,而不是创造力和创新。听起来可能很现实,但是效率可以让开发者按时发货,让业务伙伴开心。
同时,报告提到,高效率意味着降低可变成本,从而降低视频游戏生产和分销等不确定业务带来的相关风险。
平台
随着移动通信的出现,开发者的平台比以前多了。近两年来,参与调查的活跃平台数量增加了27%。从上图中,您可以看到更多关于平台及其开发方式的信息。
收入来源
游戏制造商有很多收入来源,包括数字销售和内容下载。然而,对于这些研究来说,传统的实体店零售模式仍然是最重要的。
报告称,实体销售和内容下载仍然是英国游戏收入的支柱,尽管该行业强调向数字发行的转变。此外,报告还阐述了多渠道收入来源的重要性。
标题:【游戏产业】游戏开发高风险 四大秘诀解决你后顾之忧52pk新闻中心
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