[52pk 8月21日新闻] 根据美国市场研究公司尼尔森今年4月进行的一项调查,31%的playstation 4用户以前没有索尼playstation 3,但xbox 360或wii用户,17%甚至没有上一代游戏机。
尽管playstation 4自去年11月发布以来已售出1000万台,但就连该公司全球工作室总裁平绣·吉田最近在接受采访时也表示,他们不知道该产品为何如此受欢迎。尼尔森的数据可能提供了一个可能的答案:游戏玩家并不像许多人想象的那样忠诚。
尼尔森调查了今年2月至4月7至54岁的美国人。但需要指出的是,公司只问受访者目前拥有什么样的游戏机,而不是之前拥有什么样的游戏机。因此,如果受访者在被调查之前为了购买playstation 4而出售playstation 3,则受访者不会被记录为playstation 3用户。
但假设大多数人不这么做,这些数字足以凸显索尼低价策略的吸引力。在发布之初,xbox one的售价为499美元,playstation 4的售价为399美元。这两个平台的主要游戏都是跨平台的,比如动视暴雪的《使命召唤:幽灵》,育碧的《刺客信条4:黑旗》,ea的《战地4》,take-two的《nba 2014》
此外,由于这些新的游戏主机不向后兼容,如果用户想和朋友一起玩《使命召唤》,就必须和他们一起购买相同的游戏主机。既然如此,为什么不买便宜一点的呢?
Xbox one缺少大型专属游戏来证明kinect的价值,而playstation 4也没有畅销的专属游戏,玩家自然会选择更便宜的。
标题:【游戏产业】尼尔森:三分之一PS4用户来自Xbox或Wii玩家52pk新闻中心
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