[52pk 8月1日消息] 报告显示,上半年中国手机游戏市场规模继续增长至125.19亿元,首次超过网络游戏市场规模,较2013年下半年增长41.6%。作为手机游戏发行的主要阵地,ios平台是第一阵营发行商,分别是Touch、刘飞、昆仑、中国移动游戏和乐达,占据了中国手机游戏ios发行市场的65.4%。其中,touch占15.9%,飞流占15.2%。
报道称,2014年上半年,手游市场处于优胜劣汰阶段,优质游戏开始涌现。在ios畅销书排行榜上,已进入精品游戏百强,刘飞、Touch、中国移动游戏等9家发行商发行的游戏数量达到44款,其中刘飞发行的精品游戏数量高达11款,也是唯一一家精品游戏数量达到两位数的发行商。
2014年上半年出版商的100大游戏数量
2014年上半年,在出版商驱动的手机游戏收入排名中,中青龙图发布的《刀塔传奇》在第二季度取得了全平台近2亿月流量的惊人成绩,排名第一。去年第一季度发布的老网络游戏《时代空·亨特》依然保持着顽强的生命力,排名第二。第三名是昆仑游戏的《武侠Q传》,上线快一年了。值得注意的是,2014年3月同时上市,分别由Touch和刘飞两大一线出版商发行的《秦月》和《突袭城与地》,在游戏正式上线后,依然保持在ios畅销书前100名的位置,收入排名也挤进榜单前十,分别排名第六和第八。在这份营收榜单中,2014年第一季度和2013年第四季度推出的产品多达7款,说明手机游戏产品变化迅速,市场竞争日趋激烈。
2014年上半年出版商的100大游戏数量
研究报告显示,2014年上半年,卡牌游戏依然火爆,以33.94%的比例在精品游戏中占据主体地位,角色扮演类游戏以18.13%的比例位居第二,战争策略类游戏以15.03%的比例位居第三。手机游戏市场总体趋势是向中重度游戏发展。另外,精品游戏的网络化更能体现这种发展趋势。2014年上半年,网络游戏以84.97%的比例引领手机游戏市场主流趋势,单机游戏正在逐步向网络游戏过渡。
2014年上半年出版商游戏流量排名前100名
随着手机游戏市场的快速发展,它也受到资本的高度追捧,大量国内企业进入了这个领域。2014年是手游快速发展的第二年,各公司逐渐发力。基于上半年的市场表现,报告认为,2014年手机游戏市场规模将超过250亿元,手机游戏行业的竞争将更加激烈。作为业界最强的焦点,知识产权的概念也不断成为关注的焦点,在市场中发挥着不可估量的作用。
报道称,拥有ip不仅可以在游戏发行初期为游戏带来相当数量的用户,还可以降低游戏发行的认知成本。在如今武侠、三国等题材同质化的国内市场,ip势必成为突破点。2014年上半年,手机游戏占比高达31.49%,将进一步加剧优质ip的竞争态势。
标题:【游戏产业】2014上半年iOS平台TOP100精品游戏研究52pk新闻中心
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