[52 PK 7月30日新闻] 2013年对于游戏行业来说是辉煌的一年,但从某种程度上来说,似乎只是为了2014年的热身。2013年,我们见证了两款新主机的发布,但这两个平台都没有出色的游戏。与此同时,始于2012年的kickstarter在过去12个月里一直在积极发展,但主要是游戏创作,而不是发行。所以2013年更倾向于新硬件,新创意。2014年是关于游戏的。

【游戏产业】解说2014年的5大游戏趋势 下半年RPG大有看点52pk新闻中心

首先,我们计划展示2014年十大最激动人心的游戏列表。但是考虑到内容的局限和无聊,我们决定转向2014年将主导游戏发展的五大主题。

回到太空的那一年

如果说有什么可以代表2014年或近几年游戏行业发展的话,回归泰空模拟应该首当其冲。回想起来,这种类型早在10多年前就已经在时间隧道消失了。当时,只有一款游戏“泰空”能够激发玩家的想象力,那就是eve online。“x”系列有起有落,比如《阿尔比姆前奏曲》虽然是高质量的游戏,但最近这个系列只是因为糟糕的“x重生”而遭遇低迷。

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到了2014年,这些情况都会改变(游戏说明:当然这不包括X重生,除非egosoft重新打造这个游戏)。最开始有两个强大的开发项目,都源于游戏史上两个显赫的名字:大卫·布拉本领导的前沿开发的《精英危险》,克里斯·罗布茨的《明星公民》。

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看着这些项目过去一年的发展真的很有意思。起初,“明星公民”占据了头条。现在已经成为最成功的众筹游戏,通过kickstarter等投资方式赚取3000多英镑。罗伯茨计划与名为“42中队”的单人活动一起发布游戏,“星际公民”本身也是虚拟宇航员共享的在线世界。起初,kickstarter上的elite dangerous的开发并不稳定,也就是说,它最初使用了elite留下的名声,但是最近frontier发布了一个测试版的Tai 空战役,突出了八个不同难度的任务,每个任务都很有趣,所以看起来danger已经走了。

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除了这两个星际巨人之外,还有一些较小的独立项目提供一些内容——探索、贸易和战斗——将在泰空.进行就像《星际迷航》这款处于前期面试测试阶段的游戏一样,它是一款关于探索多彩2d宇宙,殖民星球,发现各种奇怪道具和多彩生物的程序游戏。同时,乔希帕内尔的极限理论计划从程序中生成游戏宇宙的所有内容,而不仅仅局限于行星和行星,也就是可能带领你随着宇宙的进化而生、死、前进的各种互动元素。

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2014年还将见证kerbal太空计划、太空工程师和starmade的发布,每个游戏都将推动你以一种特殊的方式探索。

一年的RPG游戏

2013年,我们缺少大而有吸引力的rpg游戏。这可能不是一件坏事,它会给我们提供更多的机会去完成这几年流行的大型rpg,比如Sky和Quality Effect。但是这个时候,我们需要做出一些选择。幸运的是,我们在2014年在这方面做得很好。

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巫师3首先承诺呈现前两场比赛中所有的世界重塑选择、道德模糊的角色和包含政治元素的故事内容,并在cd项目声称比天空更大的世界中进一步扩展这些内容。这个波兰开发者的计划是保证这个世界上的内容完全是手工制作的,不会有无聊的收购任务。这也能让你正确地参与到杰拉特的怪物猎杀过程中。你会在游戏中穿越荒原,为了保护这片土地上的人而追逐、战斗、杀死怪物(游戏状态注:在这个过程中你会为自己赚很多钱)。

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计划明年上映的《龙腾世纪2:审判》有很多内容可以想象,龙腾世纪2作为一款内容重复、混乱的游戏来玩,世界会再次证明什么。Bioware还向我们保证,他已经从错误中吸取了教训,希望《审判》能呈现出更大、更深、更具战术性的体验,彻底避免大量的随机蜘蛛。其实关于Trial还有很多未知数,但是考虑到bioware发布的内容的整体质量,这个游戏最终会引起我们的注意,不管龙腾世纪2有多烂。

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如果你说没有足够的角色让你玩,那至少有《黑暗之魂》《上帝世界3:原罪》的续集,布莱恩·米苏达的僵尸生存rpg游戏dea state,还有90年代后期等距rpg游戏《博德门》《冰风谷》的继承者《永恒之柱》,还有20年前诞生的后启示录rpg游戏。

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总之,2014年下半年值得期待。

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