联众开始在香港上市,据报道巨人也在私有化后在香港上市。

更多像蓝港、乐东、古德这样的人,都在谋划去香港资本市场一游。

在美国资本市场游戏股一片愁云惨雾的情况下,这些游戏公司把目光投向了离中国更近、文化更相似的香港。

不过今年的香港资本市场真的不给这些游戏公司面子。去年底上市的云友控股和博雅互动的股价都是涨跌互现,而老牌游戏公司网龙也是在亏损91后一路走低。

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联众对港模板博雅

招股书显示,主要从事棋牌类游戏的开发商联众将在香港发行1.96亿股新股,每股价格为3.7-4.8港元,共募集资金7.2-9.4亿元。

公司的主要产品是斗地主和麻将。2013年收入2.36亿元,净利润3505万元,分别比2012年增长15%和20%。

截至今年3月底,联众已累计注册玩家超过3.96亿,手机游戏玩家超过5100万。

就公司形式而言,联众类似于去年上市的博雅互动。两者都是棋牌游戏平台。唯一不同的可能是博雅互动海外市场大,而联众的主战场在中国。

博雅上市可以说是为联众铺路,1998年建立的休闲游戏平台终于开花结果。

联众一路发展到现在用了16年,经历了最大竞争对手僚机两次易手,qq悍然崛起,联众坚贞不倒,不容易。

相比之下,一路顺风的巨人经历了美国资本市场的不愉快,也把目光投向了香港,让人感到迷茫。

巨人回到窝里,两边都是坑。

据公布巨人在香港上市的《明报》报道,巨人网络董事长史玉柱已与多家基金股东达成初步协议,再次选择香港作为起点,但最早要到明年才会成功。与此同时,《明报》援引基金分析师的话说,如果巨人网络在香港股票重新上市,预计将获得更高的估值,从目前约8倍的市盈率提高到12至18倍。

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我们需要仔细区分这个消息是真是假。对于巨头来说,他们账面上的资金可以说是足够丰富了,甚至是行业内数一数二的。巨头在融资的必要性上没有连仲那么迫切。

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但是从8倍市盈率变成12-18倍是没有意义的。

更值得注意的是,去年上市的云友控股和博雅互动在香港并没有受到太大的追捧。从意识形态上来说,虽然他们没有巨人的盈利能力,但他们的上市理念在游戏股中并不差。

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数据显示,云友控股由广州殷飞和游杰两大游戏R&D品牌以及卫东分销平台组成。R&D和平台的实力都不差。

让我们看看博雅。博雅核心游戏德州扑克的用户粘性一直很高,和mmorpg不一样。这种游戏比较稳定,期望不大,但不会给人失望。这是棋牌类游戏的共识。

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然而,去年年底上市后,股价在达到73.95港元的最高价格后,迅速跌至28港元,与51港元的发行价相比,几乎减半。

同样在去年下半年上市的博雅互动和igg,都比云友要好,目前股价远高于发行价。但他们也是从今年开始一路探索,与上市后的最高价格相比,都是减半。

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老牌游戏公司网龙在输掉91后开始分崩离析。

所以香港的资本市场未必比美国好多少,香港对游戏概念的悲观情绪也是存在的。

a股大赢家

港股和美股一样,a股的幸运儿不用担心这些麻烦。

前一段时间,游客们举行了一个招待会,让成千上万的人公开,这是一个巨大的。创始人林奇突然突破60亿元,如果他努力,他将超过16亿美元的陈欧。

哪个是泡沫不是我说了算,是投资人说了算。

现在正式更名为优足网的梅花伞股价已经达到近165亿元,接近盛大游戏加畅游的估值。

而盛大游戏和畅游的市场份额分别排在全国第三和第四,营收分别为43.45亿元和45.8亿元。

游客收入6.691亿元。

游客不是a股的案例,收购了游戏公司的公司更多,至少目前做的还不错。

如果说a股并购是去年的主旋律,那么今年的主旋律就是上市。

在证监会的预披露名单中,有四家网游公司,分别是厦吉比特、杭电深、京昆仑万伟、深冰川,外加一家以网游为主的四川荀攸。

这说明游戏在中国的资本热潮并没有消退。

这是冰和火是什么的真实证明。

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