[52 PK 4月29日消息] 近日,《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》正式公布。根据细则,允许外商投资企业从事游戏娱乐设备的生产和销售。外资企业取得《游戏游乐设备内容审核确认表》后,可以向国内市场销售其游戏游乐设备;同时,规则中还规定了运动会的审批,市文化广播电影电视局应当自受理申请之日起20个工作日内作出审批决定。

【游戏产业】主机游戏入华定价难 免费网游或成最佳选择52pk新闻中心

这意味着无论是主机还是主机游戏都离中国玩家不远了。当整个行业都兴奋起来的时候,一个很现实的问题就摆在了厂商面前。主机平台上卖的游戏价格是多少让玩家支付?跟着国外定价显然不符合中国国情,或者主机厂商可以走出一条与欧美不同的道路,把免费网游模式搬到主机平台上。

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中国主机游戏如何定价?

这10年来,主机的游戏价格其实一直比较稳定。最高价60美元左右,一般折扣价45到50美元左右。随后的dlc,价格也各不相同,一般在20美元左右。这个价格对于大部分国内玩家来说是很难接受的。另一方面,在国内的审批制度下,大量的游戏势必难以通过审核,或者内容被和谐修改,导致这些游戏不是原创,实际价值会打折扣。

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作为微软主机的国内合作伙伴,bestv公司在2013年度业绩发布会上透露,一款游戏的价格不会超过300元人民币。这个定价会被国内玩家接受吗?

17173与国内中控台市场专家沟通。这位专家说,他们做了一份用户问卷,涉及正版电子游戏的价格调查。数据样本分别为10,000至30,000。调查数据显示,100到200之间的范围对玩家来说是可以接受的。

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同时,一款游戏想要在200-300范围内销售,需要足够的品牌保护(名作等)。),而其他独立游戏或者数字下载游戏的价格应该在100人民币以下。

另一个选项:免费网游模式

xbox one有一个备受诟病的设置是,虽然不需要全程在线,但必须联网才能玩。此外,ps4主机联网率高达90%,这可能成为国内市场的优势:直接本地化,这是中国最受欢迎的网络游戏。

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事实上,微软可能已经采取了行动。据知情人士透露,微软正在接触国内多家游戏厂商,希望将国内网游移植到xbox one,网游将成为主要市场。虽然微软及其国内合作伙伴bestv还没有公布xbox one国内授权产品的确切上市日期,但离上市已经不远了(bestv原本预计今年秋天上市),xbox one上急需一批符合国内审批要求的游戏。

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不仅微软,其他主机平台都可以在中国尝试这种模式:

第一,省去了耗时的游戏审批流程,让买了主机的玩家第一时间就可以玩游戏,是一款适合玩家口味的游戏;

第二,对于主机厂商来说,网游是一个蓝海市场。单机方面,微软积累多年,网游更注重人性化和服务,国内厂商做的更好;

第三,网游几乎是国内主机厂商的最佳选择,尤其是以网游起家的九城企业。

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