1月20日,由游戏工作委员会和cng新游戏研究共同撰写的《2013年10-12月中国手机游戏产业报告》今天正式发布。报告显示,2013年10月至12月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为31.5亿元人民币,较上月增长58.6%。其中,ios游戏市场实际销售收入约8.1亿元,较上月增长61.3%;安卓游戏市场实际销售收入约为18.1亿元人民币,比上个月增长76.1%。
该报告得到了出版行政部门的大力支持,由中国音像数字出版协会游戏工作委员会牵头,cng新游戏研究独家撰写。是中国游戏行业领域最权威的研究报告,其微信和微博也是在线数据共享平台。
中国的手机游戏市场主要由手机网络游戏市场和手机单机游戏市场组成。2013年10月至12月,中国移动网络游戏市场实际销售收入约为31.5亿元。手机单机游戏9.3亿,合计40.8亿。
中国移动网络游戏市场实际销售收入(亿元)
报告显示,2013年第四季度,由于年末季节性促销活动的影响,手机网游市场实际销售收入快速增长。游戏R&D企业联合运营企业、推广渠道和媒体,增加了新线上产品的推广和版本升级,增加了单个产品的收入。
此外,精品游戏产品数量的进一步增加也是市场规模扩大的原因之一。第四季度,推出了一系列新的轻松手机游戏。在优秀的游戏性、直观易用的交互界面、渐进的游戏流程三条主线的刺激下,手机游戏市场的用户转化率进一步提高。
ios游戏在中国的市场状况
2013年10月至12月,中国ios游戏市场实际销售收入约8.1亿元,较上月增长61.3%。
中国ios游戏市场实际销售收入(亿元)
报告显示,2013年第四季度,ios游戏市场增速进一步提升,新移动设备的正式发布成为市场增长的主要动力。与此同时,ios根据第四季度节假日的商机,推出了几次限时免费付费的应用活动,不仅成功地向用户推送了大量精品游戏,还增加了游戏的内置消费收入。
中国安卓游戏市场现状
2013年10月至12月,中国安卓游戏市场实际销售收入约为18.1亿元。环比增长76.1%。
中国安卓游戏市场实际销售收入
报告显示,由于第四季度通常是智能终端消费的旺季,市场上出现了一波安卓移动智能设备的降价促销,安卓系统的移动用户数量得到了提高。同时,安卓游戏厂商加强与游戏分销渠道和运营平台的合作,通过简化支付流程,降低支付过程中的用户支付门槛和用户流失率。此外,在安卓平台上,游戏类型进一步丰富,游戏数量进一步增加。一些游戏公司甚至为安卓用户推出休闲游戏产品,从而取得更好的市场效果。
标题:【游戏产业】移动游戏Q4报告发布 休闲类游戏用户转化率提升52pk新闻中心
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