[52pk 1月9日新闻] 我们坚信,游戏改变不了中国。中国本来就是独生子女家庭。如果孩子玩游戏,国家以后怎么办?所以我们在游戏中不投一分钱。人们投票,我们鼓掌,但我们不做。这是我们的原则之一。马云
一度发誓不玩游戏的阿里巴巴昨日在杭州高调宣布,将进军游戏行业,推出自己的手机游戏平台,以70%的丰厚份额吸引开发者。目前,腾讯已经垄断了近一半的游戏市场,业界也因其高份额而饱受诟病。所以阿里此举被认为是攻击腾讯和微信的又一手段。
开发者可以获得70%的收益
阿里巴巴数字娱乐集团总裁刘春宁表示,对于单机游戏合作伙伴,阿里巴巴将在第一年为其提供完全免费的服务,共同运营的游戏将采取7: 2: 1的分享模式,阿里巴巴只收取20%的费用来覆盖成本和用户激励,游戏开发商获得70%的利润,剩下的10%将用于支持农村孩子的教育发展。
除了颠覆性的分享模式,阿里巴巴的手机游戏平台还将为用户和开发者提供统一账号、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里巴巴云(服务器和带宽托管)等服务。
有趣的是,在2010年,马云说:我们坚信游戏改变不了中国。中国本来就是独生子女家庭。如果孩子玩游戏,国家以后怎么办?所以我们在游戏中不投一分钱。人们投票,我们鼓掌,但我们不做。这是我们的原则之一。
其实早有迹象表明阿里巴巴推出了手游平台。2013年8月,马的旧爱、腾讯前副总裁、腾讯在线视频部总经理刘春宁加入阿里巴巴集团,随后牵头成立了以游戏、视频、音乐等互动娱乐服务为主的数字娱乐业务集团。
阿q战争再次升级
值得一提的是,阿里巴巴本周多次攻击腾讯和微信。周二,新浪微博联手阿里巴巴推出微博支付,但昨天又宣布进军游戏行业,颇为火。
众所周知,腾讯垄断了近一半的游戏市场。2013年前三季度,腾讯游戏营收达到235亿元(占腾讯总营收的54%),超过网易、盛大、畅游、完美世界、巨人等5家网络游戏公司的总营收,在市场上排名第二至第六。
触控科技首席执行官陈浩志曾公开表示,腾讯在开发商中的份额普遍低于30%。如果对某开发商的承诺分成50%,会收取各种手续费和渠道费。
阿里巴巴集团发言人王帅昨天甚至直言不讳地指出,如果游戏行业继续保持9: 1的占有率(平台运营商拿走90%的营收,游戏运营商只占10%),那么游戏行业的畸形不会改变。我们相信这个结局会发生在微信上。我们必须为游戏争取一个健康的生态环境。
标题:【游戏产业】阿里巴巴进军手游
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