年底和年初,中国手机游戏市场的火热局面仍在继续,但在帆船运动的发展浪潮下,行业变革的号角已经吹响。从手机游戏类型一方主导行业的诡异局面,到第二天整体低运营困境,再到玩家日益细分的体验需求,经过2013年的井喷式发展,2014年中国手机游戏市场洗牌的信号将会更加强劲!

【游戏产业】2014手游市场面临洗牌 或将告别“千”手观音52pk新闻中心

网游,单机卡,角色都是基于江山的

根据百度多库游戏中心的数据报告,11月,百度多库共推出68款新游戏,包括32款网游和36款单机游戏。网游和单机游戏数量基本持平,单机游戏略微领先。这说明在手机游戏逐渐网络化的趋势下,玩家并没有受到这种很大的影响,大量的单机手机游戏玩家仍然是市场消费的主力军。随着市场环境的不断成熟,2014年精品单机手游将更加火爆。

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11月推出的32款新网游中,有10款角色扮演游戏,11张卡片,7个动作,4个策略。同时,在11月份百度酷营收榜单前10名中,卡牌游戏占据6席。数据再一次显示,2013年,卡牌游戏依然是主导。

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但是随着新产品的增多和同质化的加剧,玩家的积极性逐渐降低,角色扮演和动作类手机游戏层出不穷。从“石空猎人”在百度酷月网络游戏总收入中所占的比例可以看出,明年aprg游戏的爆发将会更加惊人。而角色扮演和动作游戏对游戏研发质量的要求更高,这也促使cp更加注重手游的高质量推出。

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保留率和付款率都不应低于

留存率可以说是一款游戏乐趣和质量的最好证明,而付费率则是一款手机游戏收益的保证。根据百度11月份的酷炫数据,它在收入和留存方面排名前五,有三款游戏:时代空猎人,我的名字是mt和Magic。值得一提的是,蓝港自主研发的三把剑之一《天空之剑》的留存率位列榜单前五。可见,随着移动设备硬件的提高,3d手机游戏也会成为玩家放不下的游戏类型。

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除了依靠精准营销,优秀的游戏质量也是吸引众多用户的保证。这说明主流cp已经在为竞争洗牌做准备了。与2013年很多高留存低付费的手游不同,2014年手游开发者将面临来自投资者和行业的竞争压力。除了确保手机游戏产品的保留率,他们还将增加R&D在用户支付率方面的投资。用电影市场的话来说,无论是上座率还是票房收入都要吃香。

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对于cp来说,百度不仅仅是一个渠道,更是一个游戏平台。百度酷派平台的用户基本来自百度搜索、手机百度、百度手机助手、hao123、百度视频,代表了更广泛的用户特征。除了高端用户,还包括更广泛的低端用户、小白用户、屌丝用户。这些用户支付能力好,在线时间稳定,使得百度多库在平台上的下载转化率、注册转载率、支付转化率上的数据表现相当强大。百度多库也在向平台方向发展,游戏领域也在逐步融入更多好的网游sdk和单机sdk社区服务,帮助开发者把用户维系在一起。

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通过2013年的一系列并购,百度多库在2014年一定会整合更多的百度资源。所以在平台和数据上,百度是cp应该重视和信任的主流渠道和平台。

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