52 PK 9月9日消息]今年移动互联网行业谁最忙?手机游戏公司各司其职。因为他们不是被收购,就是在被收购的路上。idg合伙人高翔笑了。

从去年下半年到今年,手游出现了资金狂潮,手游概念股高居榜首。在手游公司面前,总有一大股投资机构的浪潮在逼近。在昨天Zero2IPO举办的第三届cmnet投资大会上,投资机构很难掩饰对竞争对手的喜爱。

【游戏产业】移动互联并购潮起 手游“粉丝”最多52pk新闻中心

经纬中国合伙人万浩基看好旅游业,表示会继续投资。目前手头有近10家手游公司,还有两三家投资公司,都是天使投资级别的。当行业足够大的时候,围绕手游会有很多机会,比如精品交易,很多投资方向,我们都在关注。他说。

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棕榈科科技投资副总裁何佳也表示,需要双轮驱动,也就是说要围绕整个手机游戏产业链进行研发,在手机游戏产业链上继续前期投资、中期投资和后期并购,提高公司的市场价值。

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虽然手机游戏行业蓬勃发展,但仍有一批批手机游戏制作团队在创业前夕夭折。什么样的手游公司能站住脚?

智乐中国副总裁于飞认为,成功的手机游戏公司必须迅速改变思维,满足消费者需求。由于手机游戏收费的快速变化,从早期的付费模式到现在的免费付费模式,再到游戏内付费的商业模式,一批理念和制作内容没有快速转换的手机游戏公司陷入了沉寂,而商业模式和游戏模式符合消费者需求的公司则获得了持续而丰厚的回报。

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从自己的游戏制作经验来看,贺佳认为,一个手机游戏公司要想在行业中有一席之地,就必须把产品做到极致。真正的成功是把一个产品做到极致,然后把所有的人和精力都拉出来做这个产品。

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因为创业公司数量有限,核心经理人和制作人精力有限,与其花时间做两个甚至三个产品,不如做一个游戏。从收购方的角度来看,贺佳认为,只要有终极产品,就能很大程度上证明团队的专注和成功,方便买家期待下一个产品的成功,增加买家的信心。

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万浩基建议游戏制作团队不要急功近利,要给自己足够的资金来完成一款游戏的开发和运营。Dangle.com副总裁姚瑶认为,游戏制作团队必须确切知道如何分配资金。

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在开发游戏阶段,很多创业团队都得到了天使投资。在发展即将成型的时候,资金链断裂了。这时候只能草草把游戏放到网上。产品没有通过所有推广平台,也没有做好外观,所以效果打折扣。在这种环境下,我们不仅需要开发资金,还需要更多的营销资金来定位和包装游戏。不仅游戏发达了,还推了上来。姚瑶说。

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