[52pk 2月8日新闻] 网易(纳斯达克代码:ntes)昨日公布了截至2012年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。报告显示,2012年第四季度总收入达到23亿元人民币(约合3.735亿美元),而上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和21亿元人民币;第四季度净利润为10亿元人民币(1.619亿美元),比上季度8.119亿元人民币和去年同期8.986亿元人民币相比,同比增长11%。
财报显示,网易2012年总营收84亿元(13亿美元),比2011年增长12.1%,其中网游营收73亿元(12亿美元),同比增长11.2%;广告服务收入8.5亿元(1.36亿美元),同比增长6.9%;电子邮件、无线增值服务和其他业务的收入为2.43亿元人民币(3896万美元),同比增长94.3%。网易2012年净利润36亿元人民币(5.84亿美元),比2011年增长12.5%。
网易首席执行官兼董事丁磊表示:2012年对网易来说又是强势的一年。今年,我们不断提高游戏和服务质量,不断推出新产品和服务。2012年,网络游戏收入增长11.2%,广告服务收入增长6.9%,总收入增长12.1%。我们以第四季度的稳定表现来标志2012年。在游戏收入增长的带动下,第四季度总收入同比增长8.3%,环比增长13.8%。
得益于自主开发游戏的日益普及,新游戏和魔兽世界®的发布;第四季度,我们的网络游戏收入增长了13.6%。2012年是我们自主开发游戏值得纪念的一年。旗舰游戏的持续增长和新游戏的发布,加上令人兴奋的版本扩张和迭代,促成了网络游戏收入同比增长11.2%。《梦幻西游》和《西游2》创下8月份同时在线用户数量最高的新纪录。《鬼故事》和《天下3》一年四季表现出色,《武魂》和《大唐无双2》在10月和11月上映后也广受好评。
持续稳定的扩张和新产品研发继续是引领2013年网络游戏业务增长的核心主题。2013年第一季度,以《西游3》和《飞来取乐》为首的资料片开启了网络游戏的上映时间表。2013年第二季度的扩张计划目前包括《西游2》《天下3》《唐朝无双2》《武魂》《斩魂》和新版《鬼故事》。
我们致力于在成功的网络游戏平台上促进产品多样化,开拓新的领域。我们正在开发一款3d实时对战游戏《三国英雄》和一款第一人称射击游戏;我们还计划推出两款新游戏:下一代3d mmorpg“龙剑”和基于西藏神话独特故事的2.5d mmorpg“西藏传奇”,以进一步丰富游戏产品线。这些游戏的研发进展顺利,计划在2013年下半年开始商业运营。
第四季度,广告服务收入同比增长6.8%,其中汽车、金融服务和网络服务最为突出。我们继续改善我们的在线服务,并将移动平台的发展作为我们战略的一部分。事实证明,移动平台受到了用户的广泛欢迎。截至2012年12月31日,移动新闻客户端装机容量超过5000万,日活跃用户超过2200万。有道云Notes有效装机850万,有道词典移动客户端有效装机1.28亿。2013年,我们坚持传统互联网和移动互联网并重,致力于增加门户网站的访问量,审慎乐观地期待广告业支出规模的扩大和广告业务的持续增长。
2012年是我们电子邮件服务的15周年,我们继续保持我们作为中国领先电子邮件服务提供商的地位。8月网易电子邮件5.0版发布后,新用户数量和用户活动大幅增加。截至2012年12月31日,注册电子邮件用户总数约为5.3亿。我们将继续优化这些服务,使我们的产品更具吸引力。
我们仍然致力于发挥我们的创新和领导作用,为互联网行业提供游戏和内容。我们的战略是基于现有的在线游戏、门户和电子邮件服务,引入高质量的内容,领先的技术和优化。2013年,我们将坚持在中国在线市场推动内容提供、社区、在线交流和电子商务业务发展,并继续升级我们的游戏和服务,以实现整体增长。丁磊总结道。
2012年第四季度财务业绩
收入
2012年第四季度总收入为23亿元人民币(3.73亿美元),而上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和21亿元人民币。
2012年第四季度,网络游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),而上一季度和去年同期分别为17亿元人民币和18亿元人民币。
2012年第四季度广告服务收入为2.6亿元(4165万美元),而上一季度为2.43亿元,去年同期为2.79亿元。
2012年第四季度,电子邮件、无线增值服务和其他业务收入为人民币8980万元(1441万美元),而上一季度和去年同期分别为人民币6192万元和人民币3720万元。
毛利
2012年第四季度毛利为16亿元人民币(2.58亿美元),而上一季度为14亿元人民币,去年同期为15亿元人民币。
毛利环比增长的主要原因是网络游戏和广告服务收入的增加。自主开发的游戏营收增加,主要是因为天下3、大唐无双2和武魂、斩魂两款新游戏营收增加。这一季《梦幻西游》《西游2》《鬼故事》表现稳定。代理游戏收入增加的主要原因是魔兽世界发布了第四次资料片《熊猫人之谜& reg。广告服务毛利环比增长主要是由于季节性因素和第三季度为伦敦奥运会花费的内容成本,导致第四季度内容成本下降。
毛利同比增长的主要原因是来自自主开发游戏的收入增加,这部分被广告服务收入的减少所抵消。自主开发的游戏同比增长主要是因为梦幻西游,武魂,斩魂的收入增长。
毛利率
2012年第四季度网游毛利率为75.3%,而上一季度为74.2%,去年同期为72.6%。
2012年第四季度广告服务毛利率为54.3%,而上一季度为36.2%,去年同期为54.5%。毛利率环比增长的主要原因是第四季度内容成本的下降,这是由于第三季度收入的增加和为伦敦奥运会花费的内容成本的增加。
2012年第四季度,电子邮件、无线增值服务等业务毛利率为13.0%,上一季度和去年同期毛利率分别为6.0%和2.2%。毛利率环比和同比的提高主要是由于电子商务业务、电子邮件服务和魔兽世界等游戏配件产品的限量版客户端的销售增长。
营业费用
2012年第四季度,营业费用为人民币5.8亿元(9316万美元),而上一季度和去年同期分别为人民币5.37亿元和人民币5.29亿元。营业费用逐月增加的主要原因是《武魂》《魔兽世界》《大唐吴双2》的营销费用增加,部分被近期部分新产品商业运营导致的R&D成本降低所抵消。营业费用增加的主要原因是销售和营销费用以及R&D人员的相关费用增加。同时,在2011年,星际争霸II & reg预留5030万元作为代理权的减值,部分抵销本季度营业费用的增加。
净利润
2012年第四季度净利润为10.09亿元人民币(1.62亿美元),而上一季度为8.12亿元人民币,去年同期为8.99亿元人民币。2012年第四季度,公司净汇兑损失580万元(90万美元),上季度净汇兑收益2366万元,去年同期净汇兑损失3640万元。
净汇兑损益的环比和同比变化主要是由于公司外币银行存款余额随着欧元对美元和人民币汇率的波动而转换。
2012年第四季度每股净利润(美国存托凭证)为1.23美元(基本和稀释)。上个季度是0.99美元(基本和稀释),去年是1.10美元(基本和稀释)。
所得税
2012年第四季度,企业所得税费用为人民币1.84亿元(2957万美元),而上一季度和去年同期分别为人民币1.95亿元和人民币1.23亿元。2012年第四季度实际税率为15.4%,而上一季度为19.9%,去年同期为11.8%。实际税率环比下降主要是由于上季度一次性计提4000万元预扣税用于分配特别现金股利。
本集团主要子公司延续了2011年获得的高新技术企业资格,2011年至2013年可享受15%的企业所得税优惠税率。中国相关税务局将对该资质进行年度审核。
2012财年财务业绩
收入
2012年总收入为84亿元人民币(13亿美元),2011年总收入为75亿元人民币。2012年网游营收73亿人民币(12亿美元),2011年66亿人民币。2012年,广告服务收入为8.5亿元(1.36亿美元),2011年为7.95亿元。
2012年,电子邮件、无线增值服务和其他业务的收入为2.43亿元(3896万美元),2011年为1.25亿元。
毛利
2012年的毛利为人民币56亿元(9.03亿美元),2011年为人民币49亿元。2012年毛利的增加主要是由于收入的增加,这部分被成本的增加所抵消。
2012年网络游戏收入的增长主要是由于公司自主开发的《梦幻西游》《鬼故事》《天下3》《魂之魂》《西游2》等游戏收入增加,部分被暴雪娱乐游戏收入下降所抵消。
2012年广告服务毛利率环比增长主要得益于2012年欧洲杯、伦敦奥运会等全球体育赛事带来的网易网站推广和搜索流量。2012年,广告服务毛利率下降主要是因为伦敦奥运会的人工成本和内容成本增加。
营业费用
2012年营业费用总额为19亿元人民币(3.07亿美元),2011年为16亿元人民币。2012年营业费用增加主要是由于《武魂》《斩魂》《魔兽世界》等游戏营销活动导致的销售和营销费用增加,以及管理层和人员增加导致的人员相关费用增加,上述2011年星际争霸2代理权减值准备部分抵销。
净利润
2012年净利润为36亿元人民币(5.84亿美元),2011年为32亿元人民币。2012年,公司净汇兑损失55万元(9万美元),2011年净汇兑损失7910万元。2012年和2011年的净汇兑损失主要是由于公司欧元银行存款余额随欧元与人民币汇率波动而转换造成的。2012年每股净利润(美国存托凭证)为4.45美元(基础)和4.44美元(稀释)。2011年,分别为3.97美元(基本)和3.96美元(稀释)。
所得税
2012年所得税费用为6.92亿元(1.11亿美元),有效税率为16.2%。2011年所得税费用为3.93亿元,有效税率为10.9%。有效税率的变化主要是由于部分子公司减免税到期,上述一次性计提所得税费用4000万元,2011年收到退税4710万元。
其他信息
截至2012年12月31日,本集团现金、现金等价物和定期存款总额为152亿元人民币(24亿美元),截至2011年12月31日,为119亿元人民币。截至2012年12月31日,持有至到期及其他短期投资余额为10.7亿元人民币(1.7亿美元),截至2011年12月31日,为9.9亿元人民币。经营活动现金净流入2012年约为42.2亿元人民币(6.8亿美元),2011年约为40.7亿元人民币。
特别现金股利
2012年11月,公司宣布其董事会批准了每股普通股0.04美元或每份美国存托凭证1美元的特别现金股息计划(每份美国存托凭证代表25只普通股)。本次特别现金分红已分配给2013年1月15日登记的全体股东,总支出约1.31亿美元。
股份回购计划
2012年11月,公司宣布董事会批准了总额为1亿美元的新股份回购计划。根据该计划,截至2012年12月31日,公司已从公开市场回购约166万份美国存托凭证,总价值约为6720万美元。股份回购计划将于2013年11月20日结束。
标题:【游戏产业】网易公布财报:2012Q4营收23亿元环比增涨15%52pk新闻中心
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