在网络游戏市场的发展中,许多网络游戏产品的出现不仅为玩家提供了一种娱乐自己的方式,也满足了许多玩家内心的精神需求。尤其是网游在民族战争中的出现和发展,彻底挑动了玩家久违的热血和激情,让一直想为国而战的热血玩家在虚拟网游世界中找到了归宿。据了解,在一项关于玩家类型选择的调查中,70%的玩家对国战中的网络游戏情有独钟。即使经过多年的发展,选手们的感情依然不减当年。

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对于国战类网游来说,之所以深受众多玩家喜爱,除了类型和题材的偏好外,还有赖于发展过程中的不断完善和演进。比如不断人性化的玩法,功能操作的便捷性,游戏环境的真实性,都在潜移默化的雕刻着国战网游的品质。

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进化阶段一:痛苦和快乐

说到民族战争,在谈到征途之前,有必要先说一下暴雪大作《魔兽世界》,它于2004年进入中国。虽然这个产品谈不上真正的国战网游,但是游戏中的联盟,尤其是部落阵营的战斗,为它提供了玩pvp的基础,尤其是对于热爱这个游戏的国服玩家来说。

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在中国,流行的网络游戏《征途》也是锋芒毕露。作为巨人的杰作,这个产品可以说激发了很多玩家对民族战争的热情。虽然,现在看来,当时的征途上疾病缠身,画面粗糙,操作复杂,任务繁重。但在民族战争的游戏中,各国的战役和震撼人心的民族战场依然历历在目。

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进化阶段2:质的转变和飞跃

2008年,完美世界旗下的3d国战网游《赤壁》的问世,可以说再次为国战网游画上了辉煌的一笔。众所周知,以民族战争为主题的3d网游并不多,《赤壁》的出现不仅在民族战争游戏上有了大刀阔斧的创新,而且在场景、画面、技巧上也用3d最具优势的技术生动地再现了官渡之战和赤壁之战的经典pvp战斗效果。在格斗游戏的创新上,值得整合很多新的pvp元素,比如塔防、实时战略、战术、动作比赛等。,尤其是第一个1 v8团战模式,由此引发了民族战争的血腥浪潮。

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进化阶段3:百感交集

这两年虽然出现了不少国战类网游,但是能拿到一桌的不多。网易的大唐吴双是最后一个。但是因为网易的重新推广和宣传,这个产品口碑还是不错的。其实对于产品本身来说,除了一个服务器,一个国家的跨服务踢人游戏有点新,但其实在其他方面是比较空洞的东西。比如政府提出的优质pvp对抗的概念,哪里是本质,哪里是失落。

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另外,今年腾讯的《御龙在上天》依然是继《赤壁》之后一款靠谱的国战网游。虽然,在测试中,玩家指出了很多不足,比如物品栏不完善,任务指导不完善,信息繁多等。但是,这个产品在人性化人格方面做得很好。尤其是转行,可以在50级之前免费转行,避免了玩家转行的不便。还有,任务的减负功能很好,让玩家避免因为日常繁重的任务而失去玩网络游戏娱乐的本质意义。

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作为一个血气方刚的男玩家,可以说在国战网游的热土上燃烧了很久的激情和热血。虽然现在的国战网游还存在很多缺陷,但是从网游商家这几年的努力,我们可以看到国战网游在进化中的进步和完善。正因为如此,我们也相信,在未来,国战中的网游只会比蓝色更好地照耀你。

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