[52pk 11月2日新闻] ea的2013年第二季度财务报告清晰地展示了公司的业绩和社交游戏计划。然而,首席执行官约翰里奇泰洛透露,随着公司转向专注于手机游戏开发,公司的计划也发生了变化,多达10种不同的社交游戏的发布将被取消或推迟。

【游戏产业】EA转向移动 取消10款社交游戏发布52pk新闻中心

simcity社交游戏截图

这个问题是lazard capital的atul bagga在财报发布会结束时的问答环节提出的。Bagga注意到ea的报告显著减少了2013财年发布的社交游戏数量,所以他问riccitiello为什么。当时,里奇泰洛透露,他真的要取消和推迟,但没有具体说明哪些游戏受到影响。

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根据riccitiello的说法,当许多开发者进行同样的转移时,ea也在准备减缓社交游戏的开发。他解释说,这是由于社交网络上日益增加的结构性问题和暴露挑战。不过,他也透露,ea预计其社交游戏的流量将再次增加,因为社交游戏的性能优于休闲游戏。同样,riccitiello表示,ea没有放弃facebook平台。此外,ea正在给PC和手机游戏添加社交元素。

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毫不奇怪,ea的中心正慢慢离开facebook,因为自模拟人生社交以来,该公司未能创造出类似的成功。在过去的一个季度里,ea在这个社交平台上发布了三款游戏:extra nautes、simcity social和jetset secrets。他们似乎都没有取得多大成就。Jetset secrets是唯一一款数据仍在增长的游戏。这几天游戏达到了25万的巅峰dau25。但由于刚上映一个多月,所以说它成功还为时过早。

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jetset秘籍游戏截图

同时,simcity在7月份迅速达到峰值,180万daus,然后开始下降,目前只有58万daus。simcity social的dau/mau百分比是15%,说明游戏的数据还是正常的,但也说明游戏不会快速增长。

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由3a开发者失眠游戏开发的Outernauts,自7月份发布以来,并没有取得很好的效果。虽然它的评价不错,但它的玩家数量似乎从来没有显著增加。去年9月,游戏的dau巅峰时是4万,现在降到了2万,dau/mau的比例是8.3%。

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外星人游戏截图

ea计划将facebook connect与手机游戏结合是合理的,因为根据facebook的说法,宾果闪电战通过使用新功能在流量和收入方面取得了巨大增长。

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