[52pk 10月13日新闻]2012游戏开发者在线大会(gdc online 2012)本周正式开幕。免费游戏的话题仍然是这次会议讨论最多的。与会者表示,根据目前的市场趋势,免费游戏的发展状况良好,占有一定的市场份额,未来空发展空间将进一步扩大。

【游戏产业】欧美业内人士达成共识 免费制是网游未来52pk新闻中心

在本次会议的与会者中,superdata research Company总裁joost van dreunen博士发表了讲话,对免费网络游戏目前的表现和未来的发展趋势发表了看法。van dreunen博士说,目前的游戏市场正在发生变化。仅在过去五年,数字和免费游戏的年销售额就增长了十倍。成功的免费网络游戏每年可以产生1亿到5亿的利润。而免费游戏也是今年第一次登上游戏行业榜首,未来还会呈上升趋势。

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van dreunen博士也表示,目前网游玩家已经饱和,网游行业希望继续获得增长,未来关注的重点应该转移到中端玩家。所谓中端玩家,就是介于休闲玩家和骨灰玩家之间的一群玩家。他们由休闲玩家转型而来,消费方式(在游戏中)也有很大不同:喜欢玩不同的游戏,每个游戏都要花一些钱;他们不会一次性在游戏上投入大笔资金,也不会投入到月租费模式的网游中。正式玩家是未来在游戏中花费最多的玩家。

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对于那些寻求创新和发展的开发者来说,van dreunen博士说,免费游戏是未来一种成功的游戏模式,免费游戏可以让游戏的启动和开发过程变得更加容易。他也相信免费游戏最终可以成为游戏行业的标准。他说:免费游戏是能给你带来利润的模式,就像音乐行业的& hellip& hellip它容易获得,价格合理,使人们能够按照自己的意愿消费。

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