[52pk 10月9日新闻] 武术作为中国最具特色的民族文化,一直是国内网络游戏厂商最受欢迎的发展主题。从网易完美这样的巨头,到默默无闻的三流小公司,都发展出了自己的武侠网游。这些产品有大量不同的优缺点,加起来可能不少于100款。虽然数量很大,但是如果仔细算的话,其中也就五个半。

【游戏产业】好汉五个半 “熊猫人”引领下半年网游武侠风!52pk新闻中心

王剑圣

《剑侠》由中国最古老的网络武侠游戏开发商西山居出品。其剑侠情缘系列一直被视为网络武侠游戏的代表作。作为这个系列的最新作品,剑网三各方面的表现都远远领先于他的作品。剑网三在前人作品的基础上有了很大的改进和创新,基本上是西山居发展实力的最高体现。下半年,《剑三》将推出大量全新内容,这将使这款三年之久的武侠网游再次引起关注。

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然而剑网三推出的时候,正是wow大受欢迎的日子,当时游戏行业还只是魔兽的声音。剑网三的开发者明显受到暴雪的影响,以至于剑网三的游戏模式几乎和wow一样,某种程度上简直就是一个披着武侠外衣的魔兽世界。这使得剑网三中的很多设定看起来更像是玄幻游戏,与武术本来的意义背道而驰。另外,剑网三的画面虽然好看,但是优化不够,给玩家的游戏体验造成了很多麻烦。这就像一个人空有华丽的动作,但没有深厚的内力,不能成为顶级球员。

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吴申

武术之魂最大的特点就是最先提出动作。在武侠网游之前,格斗模式是从玄幻游戏中继承下来的,先锁定目标,再站在桩上。结果要看双方各种属性的值的对比,没有武侠小说里看一个做什么看另一个做什么的感觉。武魂是第一款关注并解决这个问题的武侠网游。它引入了动作游戏的战斗模式,目标不需要锁定,打击效果与攻击动作有关。如果以电影为例,以前的武侠网游都是武侠片,武侠魂都是武侠片。

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此外,武魂开发商网易是中国最具R&D实力的网络游戏企业。所以武魂的所有技术都很成熟,不会像剑网三一样优化,游戏也不会像九阴真镜一样被窃听。这个游戏将在10月18日测试,不删除文件。或许网易的出手会在下半年掀起网游和武侠的浪潮。

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