[52 PK 9月6日新闻] 育碧,一家法国视频游戏发行商,在过去几年中在pc玩家中的声誉不佳,这是由它在过去几年中激进的数字版权管理(drm)政策造成的。但公司在一年前做了一些重大调整,希望玩家能明白,在不久的将来它的表现会更好。
我们意识到,在过去,我们从未就数字版权管理政策与玩家进行过清晰一致的沟通,这导致了许多误解。育碧数字分销副总裁克里斯·厄尔利。
育碧过去的一些政策让一些用户对盗版和正版用户都感到愤怒,导致他们的暴力行为。
但有观察人士没有发现的是,育碧做了改动,消费者不买。早些时候说,2011年,该公司对个人电脑游戏的数字版权管理措施进行了重大调整。从那以后,育碧的盒装电脑产品只能通过一次性在线激活离线播放。如果玩家在线购买育碧游戏,这些游戏将立即获得认证。如果玩家是多人在线或玩免费游戏,必须在线登录。每次玩游戏都需要认证。
“这个重要的日子是2011年6月,”厄尔利说。从那以后,我们形成了目前的操作规范。后面发布的所有游戏都是基于这个政策,而之前发布的游戏都是按照这个政策进行调整的。以前是大棒,现在更适合胡萝卜。
新政策更好地维护了真正忠诚的玩家,他们只是想享受游戏的乐趣。
2006年,育碧尝试实施starforce版权保护技术,但该技术造成兼容性问题,引起用户投诉,被放弃。然后,2010年1月,育碧宣布推出在线服务平台,要求用户在玩育碧pc游戏的同时登录在线服务。这样用户就不能线下玩游戏,也不能在二手游戏市场卖游戏。这个政策也造成了很多技术问题。如果玩家在玩电脑版刺客信条等游戏时掉线,保存的游戏进度将会丢失。育碧在游戏行业一向以敢作敢为著称。一些愤怒的球员以罢工作为回应,而其他人则以抗议来抵制公司。
当时uplay硬件的问题让一些游戏的用户体验非常差。早期说通过听用户的声音,我们后来删除了游戏中的drm要求,在2011年6月之前制定了这个政策。
相应的,目前负反馈量有所下降,只有育碧出现一些技术问题的时候才会出现。谷歌的一名研究人员最近揭露了育碧数字版权管理中的一个漏洞,但育碧修复了这个漏洞,并表示它没有造成任何事故。
他还说:这些游戏里有很多网络内容,我们误以为之前的政策不会对玩家提出过分的要求。然而,这不是问题所在。玩家想玩线上和线下模式。他们不想一直在网上玩游戏。
该政策还将玩家安装anno2070的次数限制在三次。如果玩家安排了新的显卡,会要求玩家重新安装游戏,需要花费一次安装时间。育碧后来不得不修改这个要求。
在了解了用户的想法之后,我们就不再有这个限制了。说的早。
早期说drm最初的想法是和用户达成协议,也就是用户购买一款育碧游戏,可以获得一定的价值,所以购买这个价值。这种方式可以防止电脑市场猖獗的盗版。育碧用萝卜代替棍子,这是利用差异化来促进减少盗版和增加收入。例如,汤姆克兰西的幽灵侦察在线等免费游戏的推出开辟了更多的领域,但不适合售价60美元的幽灵侦察未来士兵。
用户可以使用众多的服务和内容,也可以选择不同的商业模式,early说。这样可以让游戏有不同的定价。我们可以获得世界各地不同层次的用户。有了日元,我们可以在不使用盗版的情况下在更多的地方获得我们的游戏。
育碧针对盗版的原因之一是它的游戏足够好。
如果我们的游戏很烂,我们就不会有任何焦虑。早说游戏越流行,越多人想玩,不管在哪里。作为一个行业,我们需要思考盗版问题。当我们采取激进的立场时,我们意识到对我们用户的影响超过了对盗版的影响。
此外,育碧还创建了一个名为uplay的电脑游戏客户端。这个客户端将收集电脑游戏的功能,包括一个游戏库。此外,它还具有社交功能,如聊天室、排名等;可以实现跨平台头像大小和离线活动模式。Uplay集成了储蓄、购物、免费游戏、育碧目的地等功能。育碧的一些游戏租赁功能也是uplay支持的,但总体来说育碧希望用户能购买其游戏。玩家在线登录后,花一点钱重新激活多人部分。根据早期的说法,这种方法是有意义的,因为多人模式需要育碧投资目前支持的多人模式的运行。
我们没有收到这方面的任何投诉。早说过,在这方面,我们不是创始人。(EA是。(
整个游戏行业对二手游戏的看法都不一样。不过,早期认为,由于免费游戏数量的增加,二手游戏市场不再吸引眼球。他没有评论数字版权管理政策是否适用于未来推出的新一代游戏机。如果平台老板改变政策,这个话题肯定会引起。
标题:【游戏产业】外媒:育碧对玩家的政策由大棒变萝卜52pk新闻中心
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