[52pk 8月10日消息] 巨人网络和360联运网游《千军》将于8月上线,这个消息也意味着网游新时代的到来。
在7月底的千军发布会上,360董事长兼首席执行官周反复强调,与巨头的合作代表着开放平台战略向大型游戏的延伸。巨人网络总裁刘伟表示,巨人从《征途》开始,就在研发、运营、推广等方面不断探索创新。作为第一款无缘无故的大型网络游戏,《千军》将给游戏行业带来巨大的变化。《千军》在无端网游领域的探索,将为网游市场的成长注入新的动力。巨人董事长史玉柱先生也对巨人网络与360的合作表示了极大的乐观。
页面旅游市场一直处于快速发展阶段,拥有1.2亿用户。报告显示,2011年,中国页面游用户支付市场规模达到48.1亿元,比2010年增长44.9%。但是终端游戏市场已经到了一定的瓶颈,用户也处于饱和状态。以70后、80后为代表的骨干用户正在逐渐减少游戏能量,部分用户从客户端游戏转向web游戏来维持自己的游戏娱乐。
《千军》无缘无故的推出,将给整个游戏行业带来新的变化。有了页面游的便利,就有了端游的丰富和端游的便利。新的客户端网游《千军》将无缘无故成为第一个客户端的代表,360和巨人网络将采用类似页面游戏的推广模式运营推广《千军》,这也将带来客户端网游推广模式的新变化。据业内人士分析,千军无故入市,或多或少会给现有的网络游戏市场带来冲击,包括页面游戏和终端游戏。
游戏客户端的萎缩并不意味着游戏内容的恶化。《千军》继承了征途游戏的全部精髓,在人物造型、人物职业、游戏任务等方面做了重大调整。游戏中服务器的设置是面向社区的,让玩家体验不同的生活。还有空皇家剑航的全套服务,免费豪华住宅和其他游戏。
2012年《征途2》轻松突破50万大关,会给特别的网游《千军》带来怎样的成绩?让我们拭目以待。
标题:【游戏产业】首款无端化网游《千军》将测 有望打破行业瓶颈52pk新闻中心
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