[52pk 5月23日消息] 市场研究机构idc中国21日发布研究报告,指出中国网络游戏市场正在从开放和创新中寻找新的增长点,预计未来5年中国网络游戏产业将成长为近千亿元的大市场。

【游戏产业】技术创新推动中国网游市场规模五年内达千亿52pk新闻中心

数据显示,2011年,中国游戏市场实际销售收入达到446.1亿元,同比增长34.0%。其中,网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元,同比增长32.4%。

经过多年的快速扩张,中国网络游戏行业迎来了转型的关键时刻。idc表示,人口红利带来的用户能量正在消退,网络游戏企业的劳动力成本正在上升,激烈的市场竞争正在挤压空的行业利润,而海外上市公司的市盈率只有几倍或十倍以上,这也反映了资本市场态度的悄然变化。在这种情况下,中国网络游戏行业新的增长引擎将来自行业内新兴的开放和创新。

【游戏产业】技术创新推动中国网游市场规模五年内达千亿52pk新闻中心

2011年是中国网游的开局之年。腾讯、盛大、Renren.com等。推进了开放平台战略,并通过标准化的界面向外界输出其优势资源,从而聚集了众多第三方开发者,并不断出口高质量的游戏产品。

【游戏产业】技术创新推动中国网游市场规模五年内达千亿52pk新闻中心

idc中国互联网和新媒体高级分析师周林表示,开放平台为企业提供了坚持用户和开发者的规则,使企业能够建立自我强化的良性循环;在宏观层面上,开放平台积极塑造了网络游戏产业的新生态。平台企业专注于资源的管理和运营,中小型团队可以开发出更尖端的产品。

【游戏产业】技术创新推动中国网游市场规模五年内达千亿52pk新闻中心

与此同时,创新已经开始被中国网络游戏公司内化为自身的能力:社交游戏、网页游戏、手机游戏等小众市场的崛起,是产业结构的创新;从3d引擎的自主研发到html5的敏捷应用,是技术的创新;探索新的收费方式和运营模式意味着商业模式的创新。

标题:【游戏产业】技术创新推动中国网游市场规模五年内达千亿52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/19794.html