6年来,百万网游得以维持,巨型网游《征途》昨日再次成为业界关注的焦点。根据《征途》昨日披露的最新数据,其峰值在线人数超过126万。在这个网游市场相对低迷的时期,《征途》能有如此好的表现,再次证明了它对于行业的知名度。如何让《征途》保持六年强势?究其原因,业内人士分析说,强大的pk元素是其持久繁荣的秘诀。

【游戏产业】《征途》6年保持百万在线 强PK或为不衰之道52pk新闻中心

2005年推出的《征途》,是巨人网络的第一款游戏,也是史玉柱回归it行业进入游戏圈的第一款产品。《征途》作为经典的2d武侠pk网游,通过在国内推广免费商业模式,取代了时间收费模式,开创了国内免费网游的时代,并在网上保持高位,峰值甚至超过210万大关。最近《征途》的在线峰值已经超过126万,而且顺理成章的成为中国唯一一款上线六年就能保持百万网游的网游。同时,其经久不衰的方式和强大的pk特性也成为业界的热门话题。

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强pk,又称强对抗,是指在游戏中强调人与人之间的竞争关系,同时加强价值相同的利益集团之间的合作关系。这种团结连横的合作竞争元素,将大大缓解现在社会人群的工作生活压力。调查显示,国内游戏群体仍以男性为主,兄弟、帮派、竞技元素仍深受这些玩家喜爱。强大的pk网游满足了这些玩家的潜在需求。

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《征途》是强pk网游的代表作,强调和强化了pvp的概念。多样便捷的系统设置,如自动绞杀和自动寻路系统,自由pk、民族战争、民族运动再联盟战争的竞技理念,合理反馈的操作理念,如给玩家发工资,不好玩就退钱,都是颠覆性的创新。这些创新不仅降低了玩家进入游戏的门槛,而且充分发挥了强pk的元素,让玩家在游戏中获得了极大的清爽感。

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众所周知,近几年国内网游市场相对低迷,中国网游增长已经放缓了三年。如今,新游戏如雨后春笋般涌现,新旧游戏的新陈代谢令人眼花缭乱。《征途》以其鲜明的特色和成熟的运营团队走出了独立市场。从巨人网络的季度财报可以看出,《征途》仍然占据着巨人收入的重要位置,在整个2dmmorpg中依然处于领先地位。据业内分析人士介绍,《征途》强势运营6年,其成功归功于其鲜明的特色、版本的不断更新,以及最重要的秘诀——强pk。

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