任天堂首席执行官岩田聪期待6月初即将到来的E3展2011。
5月15日,任天堂日本公司在官网宣布,原定于5月底进行的裸眼3ds手持设备固件更新将推迟至6月7日。此次更新将为3ds增加多种应用功能,如电子商店和网络浏览器。就在三个月前,当公司推出裸眼3ds掌上电脑时,岩田聪也对其充满期待,希望能像五年前的wii一样掀起新一轮的销售狂潮。
任天堂首席执行官岩田聪
刚开始一切如其所愿:两个星期内,3ds以58.4万台的销量打破了上一代nds系列在日本的销售记录;欧洲和北美上市周也打破了此前的纪录。
但推出一个月后,3ds的实际销量与官方预期差距很大。该公司最初预计到上一财年结束时至少销售400万台3ds,但截至4月30日,统计数据显示仅销售了361万台。
【/S2/】3DS手持的硬件设计缺陷是直接原因。
有任天堂3ds用户在一些论坛上抱怨说,他们把最新的3ds放在口袋里的时候,屏幕极易划伤,认为是设计缺陷导致屏幕表面留下痕迹。这款手持设备的电池寿命也受到质疑。任天堂解释说,在省电模式下运行3ds游戏,关闭3d效果和无线通信,降低屏幕亮度,可以延长电池寿命至8小时以上。
原本让粉丝跃跃欲试的3d功能也遇到了投诉。来自英国的网站Maxconsole在推特上收集关于3ds引起的眼睛疲劳和头晕的微博。
3ds参加过世界各地举办的展览,有上千名玩家体验过,但很少出现不适的情况。任天堂的英国公关经理robertsaunders解释说,有些人在观看任何3d图像(电视、电影等)时都会有轻微的不适。)。我们的3ds有一个3d调整滑块,用户可以根据自己的情况调整3d度,从而达到最佳的游戏体验。他说。
年初欧洲版3ds宣布发售时,任天堂宣布3ds的网店eshop将与它同时上线。但很快,该公司宣布将推迟到5月。现在,它再次宣布将推迟到6月。
appstore也冲击了任天堂的传统游戏商业模式。
虽然任天堂有一系列适合自己气质的游戏,比如广受欢迎的口袋妖怪和马里奥,但是自产自销的模式让他们与第三方游戏开发商的关系不那么亲密。根据2010年VGC的游戏数据,2010年nds和wii的十大畅销游戏中,有15款游戏是任天堂自己开发的。
第三方游戏开发者常常觉得自己被冷落了。
坏事不断发生。
4月24日,在美国,苹果开始通过toysr'us销售ipad2。这家儿童玩具店目前是任天堂的手持销售渠道之一,3ds售价249美元。
平板是一款有趣的3c产品,创造了不同的游戏体验,但这款游戏的趋势是由ds创造的。岩田聪认为,nds毕竟是第一个引入触摸屏的,但相比之下,我们在设计游戏时从不放弃方向键和控制按钮,因为按钮有助于开发出更灵活的游戏。但其实纯触控游戏还是很有意思的,这个市场还会继续增长。
市场研究公司isuppli预测,今年3ds全球销量将达到1160万台。到2015年,3ds全球销量将达到7000万台。智能手机和平板电脑的竞争会导致3ds的销量赶不上上一代ds手持;同期,nds系列手持设备销量为9100万台。
任天堂连续两年业绩下滑。
4月25日,公司财报显示,2010财年净利润由上年的2286亿日元下降至776亿日元(约合9.47亿美元),降幅达66%。此外,该公司还透露,其年销售额下降29%,至1.014万亿日元(约合124亿美元)。
岩田聪寄希望于夏季。
在4月26日为投资者和分析师举行的会议上,岩田聪说:我们以前没有与其他公司联合销售wii游戏机,现在我感到非常抱歉。如果我们当时那样做了,wii的命运现在就不同了。现在我意识到我们不能太依赖自己。当你看到任天堂是如何营销3ds和下一代wii主机的,你就明白我的意思了。
是的,他们必须推出新一代的wii主机。
支持3ds的第三方厂商ea的全球总裁Johnriccitiell在接受欧洲游戏媒体mcv采访时说,苹果自己不做游戏,它支持第三方;任天堂比较特别,做硬件,玩游戏。所以任天堂游戏平台很难有很棒的第三方游戏。目前ea只卖3ds的两款游戏,而原本和3ds一起卖的mygarden已经停开了?发送。
成本是阻碍中小型第三方投资3ds平台的门槛。
《牧场物语》系列和《胧村郑》的发行人Marvelousentertainment透露,3ds游戏的开发成本从7000万日元(约合86万美元)到1.5亿日元(约合185万美元)不等。平均开发成本比ps3和xbox360低,但是是nds的两倍。对于ios平台上的游戏来说,这样的投资更昂贵。风靡全球的《愤怒的小鸟》最初售价仅为10万美元,但自2009年3月底上映以来,已被下载1亿次。最新的里约版本在游戏发布后的10天内已经下载了1000多万次。
如果我们开发一款很棒的游戏,售价只有100日元(约1.24美元),我们会卖出多少来收回成本?这个数字太疯狂了。3ds项目总经理叶修书表示,任天堂更注重游戏质量,而不是价格。
幸运的是,很多认可任天堂文化的死忠们都乐于购买。我们先买是他们的心态。4月21日,任天堂的灵魂宫本茂在接受法国网站gamesblog.fr采访时郑重宣布:我承诺尽一切努力在今年内让超级马里奥3ds与玩家见面。
听起来好像是这家公司在说:哎,这是一款采用裸眼3d技术的手持设备,支持在线交流,还可以在线购买游戏& hellip& hellip但是现在,它没有多少3d游戏;通常不用打开3d功能;再过几个月,我们就要开网店了。此外,d-pad横向键的较高波瓣可能会磨损您的屏幕。
但任天堂感到尴尬的不止这些。[/s2/]
在日本市场,老对手索尼第一时间领先,自取灭亡。日本游戏杂志enterbrain发布报告称,在刚刚结束的2010财年,索尼psp手持设备共售出264万台,居日本游戏主机之首;ps3主机售出140万台。相比之下,任天堂nds售出252万台,排在psp之后;Wii销量139万台,落后ps3略有劣势。
标题:【游戏产业】任天堂的尴尬:人需要掌机但未必会买3DS52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/20730.html