电子艺术成立于1982年,现在是世界上最大的独立互动娱乐软件开发商和经销商。Ea有三个世界品牌:ea sports,ea games,ea com。ea sport是一家知名的专业游戏公司,也是运动系列电脑和视频游戏及娱乐软件的开发商和出版商。Ea总部位于加州雷德伍德。

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艺电2005年的业务收入为31亿美元,全球31款产品的销量分别超过100万台。2007年全球营收超过30亿美元,27款产品全球销量突破百万套。堪称游戏霸主。电子艺术(ea)现在是世界领先的互动娱乐软件生产商和出版商。Ea的产品范围很广,包括个人电脑游戏、索尼Play Station 1 & 2 & amp;3、xbox & ampXbox 360视频游戏软件,任天堂wii,游戏魔方,游戏男孩进阶游戏软件等等。Ea是一家在美国纳斯达克上市的公司,年收入超过30亿美元,业务分布在26个国家,全球员工超过7100人。

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统治者

ea的前六场是琼& middot弗里曼执政官唐&米德;邦顿的骡子(m.u.l.e),威尔&米德多;哈维的弹球结构套件,迈克& middot艾伯特的安全帽、麦晋桁、蠕虫和埃里克&米德多;哈蒙德的篮球模拟游戏“詹德利伯德博士一对一”。其中《J博士vs拉里》是ea的第一部体育游戏,也是第一部畅销作品。

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1991年ea成功上市后,经典网游的格式也被国内玩家所熟知。如《魔门无敌英雄》《命令与征服》《创世纪》《模拟人生》《速度的需要》《疯狂足球》《荣誉勋章》等。此外,ea通过收购扩展了产业链。

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后来随着网游行业的发展,ea对网游产生了浓厚的兴趣,投入了大量的人力物力。最早进入中国的是pogo Game World,这是一个集网络休闲游戏和综合奖励互动机制于一体的大型休闲网络游戏社区。然而,“国际足联在线”是中国最重要的网络游戏。

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国际足联在线

"国际足联在线"在一些细节上相当真实,比如拉球和转身,假动作等等。,但是也有一些缺点,比如铲球,动作没有单机游戏那么自然。总体评价,动作的真实性还是能被大部分玩家接受的。

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2007年,九城宣布获得了ea Sports TM FIFA Online 2在中国大陆的独家运营权。这款游戏也进入了国内网游市场。随着铺天盖地的宣传,这款体育竞技游戏被越来越多的玩家接触。爱娇和黑妹的强力代言给游戏带来了很高的人气。不过不会持续太久,2011年第二季度会停止运营。

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艺电一直在密切关注亚洲市场,但对他们来说,开拓中国市场一直是一种永久的痛苦,无论是国际足联在线还是pogo游戏世界,哪些产品在中国正式运营:ultima在线和tales runner。

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从2010年开始,ea再次上线战地,产品是为亚洲玩家量身定做的。当然,中国市场也是ea最关注的。闵说,他已经与中国几家领先的网络游戏运营商取得了联系,其中许多运营商都对《战地在线》表示了浓厚的兴趣。ea在选择合作伙伴时最关注的是他们是否有相同的目标和成功标准的定义。

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战场ol

战地在线将推出很多新功能,包括两张新地图和一个创新的战斗模式。继首次发布的卡坎德、外显达和扎塔尔地图之后,沙耆和扎拉巴德这两幅新地图将在《战地在线》的征服模式下发布。这种模式得到了进一步的改进,以方便玩家在游戏中相互交流。

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ea网游的道路依然坎坷。能否打破亚洲市场的僵局,还需要更多的努力。近两年来,《战地在线》在韩国市场流通,将再次掀起韩国市场拍摄竞技类网络游戏的潮流。ea能否再次崛起,还需要通过市场来检验其产品含量。

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