黄金养殖是指玩家出售虚拟货币或游戏中创造的商品以换取真实货币的一种方式。虽然大部分开发者都很头疼,但是他们也无能为力。根据世界银行的一份报告,从2009年到现在,整个第三方游戏服务市场的产值为30亿美元。中国和越南大约有10万人长期停留在互联网上。有趣的是,他们只占游戏总人口的30%,但他们的产值却占全球第三方游戏服务市场的85%,约为25.5亿美元(166亿元人民币)。
淘金者
报道称,那些货币和上面提到的比例意味着金农厌恶开发商,但实际上是这些金农给一些发展中地区带来了有益的影响。
西方玩家并不热衷于在一些流行的mmo游戏中收集资源,比如魔兽世界,因为时间有限,只能为自己需要的资源付出高昂的代价。
目前这些物资供应链已经很发达了,金矿商收集尽可能多种类的物资来保证货币兑换的可行性。
这意味着很多玩家在游戏中花费大量的真金白银购买一些物品,帮助自己的角色在升级过程中表现得更好。
标题:【游戏产业】世界银行称打金者超10万 创造166亿人民币产值52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/21083.html