据悉,包括索尼电脑娱乐韩国分公司、微软韩国分公司、任天堂韩国分公司、韩国视频游戏发行商在内的9家公司于1月10日向韩国游戏评级委员会联合提交了反对提高游戏等级审核费的相关意见。但由于1月11日刚刚赶上tera的公测,未能及时得到游戏媒体和玩家的关注。
目前在韩国,即使同一款视频游戏发布不同平台版本,每次都要支付游戏级审核费。同样的情况,你只需要在美国支付一次,在欧洲第一次支付100%,从下一次开始支付大约一半的钱。
所以对于韩国国内的视频游戏发行公司来说,他们没有索尼、微软、任天堂这样的视频游戏平台,只是依靠游戏发行时的一次性收入,如果韩国国内游戏级别的审核费按原计划上涨,只能倒闭。
韩国一家国内视频游戏公司的相关人士表示,从游戏评级委员会的角度来看,提高游戏评级的审核费可能代表着收入的提高,但对我们来说却是生死攸关的事情。
另一位相关人士表示,由于盗版太多,电脑单机游戏销量很低。在这种情况下,评级审核费翻倍,只能认为是游戏分级委员会想淘汰电脑单机游戏。他还表示,即使是知名的电脑单机游戏,年销量也只有几百万韩元。
另一位相关人士也表示,销售1000台电脑单机游戏将带来300万韩元(约合1.77万元人民币)的收入,其中大部分在韩国连1000台都卖不出去。如果评级审核费涨了,卖游戏的收入连评级审核费都不够。
但是韩国游戏评分委员会还是坚持原来的立场。韩国游戏评级委员会一位相关人士表示,如果增加游戏评级审核费,那就是无视韩国玩家表示游戏不再发布的行为。而且我不能理解外国公司在韩国付不起这样的费用。
以下是2010-2012年韩国几款电子游戏的评级审核费,根据韩国游戏评级委员会评级审核费增加的案例计算。
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标题:【游戏产业】电玩公司联名反对韩国提高游戏等级审核费52pk新闻中心
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