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【游戏产业】上海驯龙游戏内部通知调整 公司或将解散52pk新闻中心
据知情人士透露,上海朔州网络科技有限公司(简称龙训游戏)18日下午发布内部通知,称公司因财务问题无法维持正常运营,将暂停项目后续开发,调整数名人员。公司副总裁牧童也在要
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【游戏产业】Dell/SONY 于近日宣布退出PC游戏联盟52pk新闻中心
最近,以打击盗版和振兴电脑游戏为使命的行业联盟电脑游戏联盟(pc Game Alliance)再次受到重创。在微软和英伟达早些时候宣布退出后,另外两名成员离开了阵营。 这次宣布退出的两个成
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【游戏产业】韩国或将强征网游企业1%年收入治疗网瘾52pk新闻中心
近日,韩国妇女家庭部提出的预防网瘾和网络中毒的4000亿元基金项目终于获得通过。经过激烈讨论,包括大国家党成员李政山在内的10多人得出结论,网游企业作为网瘾的根源之一,应
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【游戏产业】游戏人称游戏有助于引导玩家实现现实追求52pk新闻中心
游戏设计师简·麦克戈尼格尔在波士顿举行的第二届东部游戏节上发表了主旨演讲,解释了游戏的价值。东帕克思吸引了来自美国各地的近69,500名与会者来到波士顿会议中心,参加为期
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【游戏产业】传《坦克世界》单日充值千万 引发业界热议52pk新闻中心
3月22日,游戏行业资深员工劳道99昨日在腾讯微博上透露,中网旗下空 tps网游《坦克世界》并未删除文件,试玩首日充值1000万,平均在线人数接近10万人。消息一出,引起了很多业内人
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【游戏产业】游戏圈BOSS微博人气榜第十期:马化腾微博成游戏投诉重灾区52pk新
[请注明52 PK游戏网独家报道来源] 积累微博,了解网游世界。52pk独家网游《boss微博人气榜》第十期已经上线。 最近一周,网游大佬们发生了什么样的故事,说了什么可怕的话? 这一问
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【游戏产业】经营网游需1000万注册资金 将于4月1日实行52pk新闻中心
日前,文化部发布新版《网络文化管理暂行规定》,要求申请人从事网络游戏经营活动,注册资本不得低于1000万元。新规定将于4月1日生效。 与此前修订的《网络文化管理暂行规定》相
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【游戏产业】未来三年中国网游“抢跑道” 已有逾百款出口52pk新闻中心
从最早的俄罗斯方块和超级玛丽到植物大战僵尸和愤怒的小鸟,外国游戏陪伴了中国人20年。文化部近日发布的《2010年网络游戏年报》显示,玩这些游戏长大的一代网络游戏设计师,在
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【游戏产业】去年消费电子投诉网游投诉量居首位52pk新闻中心
记者昨天从中国电子商会主办的消费电子产品售后服务会议上了解到,商会消费电子售后服务专业委员会去年受理有效投诉325351件,涉及手机、电脑、电视、数码相机、摄像机、mp3、
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【游戏产业】NEXON向美国社区游戏开发公司投资三千万52pk新闻中心
3月22日,韩国nexon公司宣布,nexon北美分公司已向美国社区游戏开发公司abitlucky投资500万美元(约合人民币3279万元)。 位于美国硅谷的Abitlucky是facebook游戏幸运列车的开发公司,属于第一代
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【游戏产业】网游画面比拼 看2011那些画面不错的网游52pk新闻中心
十三年前,当cg、3d等代表高端画质的概念没有被创造出来或者不为人所熟知的时候,卡梅隆的电影《泰克公司》(Tektronik)以杰克和罗斯的经典爱情故事和船沉时悲壮感人的场景风靡全球
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【游戏产业】网游新十年 3D或成回合制网游井喷源动力52pk新闻中心
文化部发布《2010年中国网络游戏市场年报》,指出2010年互联网和手机游戏市场总规模达到349亿元,增长26.2%。网络游戏市场增长趋势将放缓已成定局。 目前,中国网络游戏市场面临着
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【游戏产业】游戏中的非理性之永久免费52pk新闻中心
“免费”这个词可以看作是2011年互联网行业讨论得比较充分的一个问题。如果推回到两年前,因为安德森的“免费”,可能是互联网行业的时髦词,但在网游圈已经广为人知。如果我们
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【游戏产业】星战OL即将内测 大量诈骗信息涌现52pk新闻中心
在ea的星球大战:旧共和国。)内测即将开始的时候,国外很多网站都在宣传这个网游的内测账号,每个id的价格都不便宜。很多期待这款网游很久的玩家投入了大量的金钱,却全部沉入大
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【游戏产业】韩国第一所游戏大学将开建 欲2015年开学52pk新闻中心
3月22日最新消息,据报道,韩国中清南岛的洪城和雅山两代将建立韩国第一所游戏大学。虽然韩国目前有80所大学开设了游戏相关学科,但这是他们第一次只学习游戏。 3月21日,在重庆
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【游戏产业】分析称社交网络使人孤独 人际关系变肤浅52pk新闻中心
《社交网络》电影描述了Facebook改变了人们之间通常的交流模式。比如孤独英雄马克点击鼠标就能捕捉到133多万好友,但在现实世界中,他最好的朋友却在起诉他。 如今,随着社交网站
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【游戏产业】调查称网吧仍是亚洲网游市场主要驱动力52pk新闻中心
据海外媒体报道,珍珠研究所最近发布的一项调查显示,亚洲有35万多家网吧,该地区数百万网游玩家中的绝大多数都在网吧玩游戏。 在亚洲,网吧的消费价格较低。比如中国、印度、
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【游戏产业】网游产业增速缓慢 百万级产品或难产52pk新闻中心
2010年,中国网络游戏市场首次出现负增长;2010年,中国没有百万级的游戏;2010年,没有一款产品能真正称得上黑马 hellip2010年对中国RD力量调查报告》显示,2010年中国网游RD队伍数量稳
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【游戏产业】葛斌斌切入C2C:不做物流1年内抗衡淘宝52pk新闻中心
【介绍】昨天下午,盛大金库ceo葛斌斌在京宣布正式进入电商c2c领域,并正式命名公司为王宇科技。 昨天下午,盛大金库首席执行官葛斌斌(微博)在京宣布正式进入电商c2c领域,并正式
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【游戏产业】腾讯宣布《英雄联盟》不删档测试延期52pk新闻中心
本来明天就要开始无文件测试的英雄联盟今天上午宣布,由于需要购买更多设备,测试开始时间将会推迟,具体时间还没有公布。腾讯在公告中表示,在之前举行的十万人狂欢中,服务