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【游戏产业】《部落冲突》开发商2014年收入17亿美元 利润翻倍52pk新闻中心
[52pk 3月25日消息] 据海外媒体报道,芬兰手机游戏公司supercell发布了2014年全年财报。《部落冲突》、《卡通农场》和《孤岛奇兵》这三款手机游戏帮助该公司在2014年赚取了17亿美元,比
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【游戏产业】全部账号重置 Twitch回应被黑事件52pk新闻中心
[52pk 3月25日新闻] 每天都有大量游戏玩家在twitch平台上分享自己的游戏视频或观看别人打架。就在几个小时前,全球最大的游戏直播平台上发生了一件大事。根据twitch团队官方博客消息
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【游戏产业】看巨头齐聚IT领袖峰会 云计算才是未来新风口52pk新闻中心
[52 PK 3月25日消息] 这一次,信息技术峰会如期在深圳举行,与会领导人就未来的下一个热点在哪里展开了热烈的讨论。从去年开始,营口论和猪论在网络圈大行其道,导致无数追梦人想
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【游戏产业】Facebook计划直接发新闻 数字媒体如何应对52pk新闻中心
[52 PK 3月25日新闻] 彭博社援引一位消息人士的话说,facebook已经联系了包括《赫芬顿邮报》在内的多家出版商,从而直接在facebook网站上发布新闻内容。 这项计划将改变脸谱网和媒体公
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【游戏产业】凯撒股份拟以5.4亿元收购幻文科技100%股权52pk新闻中心
[52 PK 3月26日消息] 凯撒股份宣布将以5.4亿元人民币全资收购幻想科技100%股权,并于2015年3月23日与幻想科技全体股东签署股权收购框架协议。 公告显示,何涛、林佳夕、吴曼、肖玉莲、
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【游戏产业】智冠2014财报:运营暗黑3、WOW获利1000万52pk新闻中心
【52 PK月26日消息】智冠科技日前召开董事会,通过2014年度财务报表。去年,合并收入为新台币149.94亿元(约29亿元人民币),创下年度合并收入新纪录。税后净利润(归属于公司所有者)为
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【游戏产业】美国临床新案例 音乐游戏《吉他英雄》治疗脑中风52pk新闻中心
[52 PK 3月26日消息] 最近,据海外媒体报道,美国多家医院开展了一项新的临床试验。实验目标是让中风患者恢复意识,使用音乐游戏《吉他英雄》结合专门为医疗用途开发的专用机械手
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【游戏产业】打造重度IP手游 研发商需要想象力和创新52pk新闻中心
[52pk 3月26日消息] ip是去年手机游戏市场最热门的关键词,但随着时间的推移,这种光环效应背后的盈利能力和实际价值开始受到质疑和调整。随着手机游戏越来越严重,高成本和高产量
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【游戏产业】去年四季度全球网速增20% 移动流量上升54%52pk新闻中心
[52 PK 3月26日消息] 据外媒venturebeat新闻,akamai发布了《2014年第四季度互联网发展报告》。该报告是通过分析akamai智能平台收集的数据得出的,对固网和移动网的连接速度、宽带采用率和
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【游戏产业】去年曝光的Android漏洞 半数设备有风险52pk新闻中心
[52pk 3月26日新闻] 据外国媒体pc world报道,美国安全机构在2014年暴露了安卓系统的一个漏洞,至今仍威胁着近一半的安卓设备。 美国安全公司Palo Alto Network表示,虽然谷歌、三星、亚马
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【游戏产业】Aiming今日东证上市 已与腾讯合作多个游戏项目52pk新闻中心
日本游戏开发商Aiming于3月25日在日本郑东创业板市场正式上市,价格为920日元,首日收盘价为1032日元,上涨12.1%。 瞄准产品和时间表 aim发布的数据显示,公司销售额连续四年增长,2
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【游戏产业】触控科技CEO陈昊芝:2015年是移动互联网关键年52pk新闻中心
2015年移动互联网市场将进入成熟阶段。你的公司在行业内的业务排名是什么位置,是领导者还是参与者,今年将是公布结果的时候。 我们的记者|步翔摄影|王攀 《金融世界》周刊=ew 陈
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【游戏产业】中国手游Q4财报:总营收4.178亿 净利8790万52pk新闻中心
[52pk 3月27日消息] 中国移动游戏(以下简称中国移动游戏)今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财务报告。第四季度,公司总收入4.178亿元,同比增长185.4%,比第三季度增长1
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【游戏产业】蓝港互动发布2014年财报 净利润1.648亿元52pk新闻中心
[52 PK 3月27日消息] 手游开发商和发行商兰岗互动发布2014年财报。报告显示,截至2014年12月31日,年收入约为人民币6.787亿元,比2013年增长约31.8%;2014年未经审计的调整后净利润约为人民
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【游戏产业】华谊14年财报:手游业务抢眼 银汉营收17亿52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 3月27日消息】【/S2/】昨晚,华谊兄弟发布2014年年报,称报告期内公司2014年实现营业收入23.89亿元,同比增长18.62%;上市公司股东应占净利润8.97亿元,同比增长51.93%;基本
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【游戏产业】中青宝联手百度运营《兵王2》 游戏和站点的新结合52pk新闻中心
[52 PK 3月27日消息] 近日,中青报和百度贴吧娱乐中心联合宣布王冰2联合运营,并宣布4月10日17:00开始内部测试。这将是百度首次将国战游戏纳入运营阵容,并在2015年率先为国内终端游戏
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【游戏产业】游戏解说千万年薪狂捞金 浮华背后危机重重52pk新闻中心
[52 PK 3月27日消息] 熟悉体育的朋友应该知道,运动员,尤其是明星队的明星球员,是行业的核心资源。那些超级体育明星往往身价几百万甚至几十亿美元。但在电竞领域,似乎一切都颠
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【游戏产业】游戏+电影 互联网支撑的文化创意新业态52pk新闻中心
[52pk 3月27日消息] 3月份,国内票房达到18.91亿元,创下3月份新高。一些高质量的手机游戏月流量过亿已经逐渐成为普遍现象,中国游戏和电影都进入了繁荣期。无论是自己成立电影公司
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【游戏产业】360开放平台正式成立 狮王计划助力中小CP52pk新闻中心
[52 PK 3月27日消息] 3q大战以来,腾讯基于社交生态系统逐渐推动其游戏开放平台走向成熟,而奇虎360拥有pc和移动应用及用户。资源从未能够采取有效的整合措施。直到今天,360开放平台
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【游戏产业】联众发布2014财报:收入翻番 利润激增近三倍52pk新闻中心
[52 PK 3月28日消息] 3月27日,联众公司(06899.hk)发布2014年度财务报告。财务报告显示,与2013年同期相比,公司主要财务和经营指标呈现强劲增长。其中,截至2014年12月31日,营业收入达到