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【游戏产业】焦扬网络完成2000万元A轮融资 将推出移动端产品52pk新闻中心
[52pk 3月28日消息] 3月27日,专注于游戏海外发行的uzone宣布完成2000万元人民币的A轮融资,估值1亿元人民币。未来,中国移动产品的RD动力,也是国内游戏海外市场数据库的建立。该数据
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【游戏产业】Xbox瞬时开机耗电严重 被美国环保组织盯上52pk新闻中心
xbox one主机带来的便利可能会让你花更多的钱。 根据环保组织自然资源保护委员会(nrdc)的说法,xbox one控制台的即时开启模式可能会增加用户电费的大量支出。这是因为微软希望用户可
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【游戏产业】网易拒绝代充值:梦幻西游手游发代充禁令 成功率50%52pk新闻中心
[52pk 3月30日消息] 《梦幻西游》手游让淘宝上的收费商家做好了准备。游戏上线当天,网易发布通知禁止第三方充值交易,但成功率只有50%。 3月26日,《梦幻西游》在苹果app store首次上
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【游戏产业】360周鸿祎:Apple Watch太贵了,算不上颠覆式创新52pk新闻中心
[52 PK 3月30日新闻] 昨天在2015博鳌亚洲论坛上启动了一项关于颠覆性创新的跨境对话。在谈到苹果手表是否是颠覆性创新时,360董事长周认为不是因为他认为它太贵。 周认为,颠覆性创
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【游戏产业】网龙2014年网络游戏营收9.62亿元 《英魂之刃》贡献大52pk新闻中心
[52 PK 3月30日消息] 网龙网络公司公布截至2014年12月3日的第四季度及全年财务业绩。财报显示,公司2014年网络游戏收入9.6亿元,同比增长8.9%;净利润1.77亿元,同比增长7.5%。 2014年第四季
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【游戏产业】腾讯UP2015简讯:腾讯文学阅文集团正式成立52pk新闻中心
[52pk 3月30日消息] up2015腾讯互动娱乐年会将于3月30日在北京国家会议中心正式开幕。腾讯阅读集团联席首席执行官吴文辉在发布会上宣布阅读集团正式成立,吴文辉为腾讯文学制定了2
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【游戏产业】腾讯UP2015 携手联合国教科文打造新项目52pk新闻中心
3月30日,腾讯集团副总裁程武在2015腾讯up+发布会上发布重要消息。腾讯将与联合国教科文组织和联合国教科文组织国家委员会共同推出开放式传统游戏数字图书馆项目。 程武认为,游
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【游戏产业】前昆仑游戏VP庞益军创立北京益游 主做手游发行52pk新闻中心
[52pk 3月31日消息] 前昆仑游戏副总裁庞毅军宣布创业,成立北京一友网络科技有限公司(y2game)。目前,该公司已获得两家上市公司的投资。 易友网创始人庞怡君,2013年加入手机游戏行业
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【游戏产业】腾讯获飞鱼科技新作《保卫萝卜3》代理发行权52pk新闻中心
[52pk 3月31日消息] 2015腾讯互动娱乐年会在京召开,飞宇科技正式宣布其手机游戏ip《保卫萝卜》系列续集《保卫萝卜3》由腾讯游戏发行。 根据双方签署的协议,腾讯将向飞宇科技开放其
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【游戏产业】比手机更方便 智能手表游戏如何被市场接纳?52pk新闻中心
[52 PK 3月31日新闻] 如果给法拉利跑车贴上金箔,会被认为俗气。但是如果你在apple watch上使用黄金,它被认为是又高又大的象征。这家公司花几万块钱买黄金智能手表,土豪黄金版ipho
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【游戏产业】谷歌将根据手游改编电视真人秀 影响玩家游戏方式52pk新闻中心
[52 PK 3月31日新闻] 据报道,谷歌计划推出一款基于名为intrus的手机游戏的电视真人秀。这款手机游戏是由谷歌旗下的nianticlabs Game Studio开发的。玩家需要通过手机和手机中的gps定位功能
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【游戏产业】海外游戏公司在华发展受限?谁能打破“2年”魔咒52pk新闻中心
[52 PK 3月31日消息] 在海外游戏公司眼中,中国是一个潜力巨大的市场,但与预期相反,大多数公司都无法在两年内逃脱魔咒。老牌日本游戏公司世嘉、社交游戏巨头格力等外国游戏公司
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【游戏产业】营收六成靠互娱 解密腾讯的粉丝经济学52pk新闻中心
[52pk 3月31日消息] 3月30日,中国科幻文学的领军人物、“三体”系列小说的作者刘有了新的称呼:腾讯手机游戏想象建筑师。这一天,他透露了自己最新的作品《雷霆战士的故事》,这是
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【游戏产业】EEDAR:2015年北美MOBA市场收入超5亿美元52pk新闻中心
[52 PK 3月31日新闻] 市场研究公司eedar在一份题为《解构2015年pc Free Games》的报告中指出,随着免费游戏模式(f2p)的盛行,moba游戏在欧美市场发展迅速。预计到2015年底,北美moba游戏的年收
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【游戏产业】MMORPG观察 快餐时代下的思索与进取52pk新闻中心
似乎自从暴雪去年9月正式宣布取消泰坦项目后,mmorpg端游戏加速到了衰退低谷。在业界的认知里,就算比暴雪强,也阻挡不了mmorpg没落的洪流,早想办法就严重了。手机游戏的蓬勃发展
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【游戏产业】金山未来战略重点 金山云完成新一轮6666万美元融资52pk新闻中心
[52 PK 4月1日消息] 金山软件宣布金山云完成新一轮融资6666万美元。 本轮融资由两部分组成,即与金山和idg签署B轮融资协议,金山和小米行使A系列优先股权证。交易完成后,金山软件、
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【游戏产业】游族14年财报公布 营收8.435亿同比增27.2%52pk新闻中心
[52 PK 4月1日消息] 优足网昨晚发布了2014年财报。如报告所述,公司去年营收8.435亿元,同比增长27.20%;净利润4.146亿元,同比增长40.29%。 财报显示,2014年游客在线收入为8.435亿元,2013年
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【游戏产业】游久时代跨界合作 《君临天下》进行全球布局52pk新闻中心
[52 PK 4月1日消息] 吴京新作《狼斗士》发布会在北京丽晶酒店举行。《君临天下》是促进有酒运动会与吴京“狼勇士”合作的重点产品发布会舞台。作为优九游戏更名的第一次合作,优
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【游戏产业】Facebook加强中国广告事业 出海游戏成试金石52pk新闻中心
Facebook一直无法顺利拓展其在大陆市场的业务,因为其在中国的服务被封锁。据外国媒体报道,facebook正在香港招募人员,并计划利用新的攻势吸引更多中国公司的商业合作。 根据脸书
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【游戏产业】日本独立游戏协会(JIGA)将于下月成立52pk新闻中心
[52pk 4月1日消息] 虽然日本已经从美国手里抢到了全球手机游戏市场最大的招牌,但更多的是因为这个地区的用户获得了全球支付能力的顶尖。以独立游戏开发为例。日本和美国不是一个