[52 PK 7月23日消息]经过多年的高速增长,中国客户端游戏市场近年来开始出现增速下滑。专家认为,虽然终端游戏市场增速放缓,但整体规模将继续增长,同时手机游戏将成为各大网络游戏厂商的布局重点。

【游戏产业】端游市场增速放缓 手游渐成网游业“淘金”点52pk新闻中心

用户面临分流

从全国来看,客户端游戏市场呈下降趋势。中国版协游戏工作委员会发布的《2012中国游戏产业报告》显示,2012年中国终端游戏市场实际销售收入为451.2亿元,同比增长23%。但相比之前年均40%和50%的增速,2012年游戏终端市场增速明显回落。

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今年一季度,据易观智库统计,中国客户端网游市场整体规模达到127.88亿元,比上季度增长4.4%。虽然实现了小幅增长,但行业整体增长基本停滞,没有得到有效缓解。

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从行业来看,客户端游戏市场经过多年的发展已经形成了成熟的商业模式,成为推动整个网络游戏行业发展不可或缺的中坚力量。其中,大量高粘度深度玩家成为客户端游戏市场的主要支付群体,但由于缺乏创新,同质化严重,游戏主题透支,客户端游戏用户数量逐渐饱和,客户端游戏行业的增长速度一直在放缓。随着网页游戏和手机游戏的兴起,终端游戏用户将面临被瓜分的局面,而客户端游戏的研发时间和成本过大,导致许多终端游戏企业在细分游戏领域拓展业务或进行战略转型。

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终结之旅一定不会死

针对终端游戏市场的低迷,老牌网络游戏公司苏州蜗牛数码科技有限公司ceo石海告诉记者,目前国内网络游戏行业真正赚钱的游戏都是终端游戏,大多数网络游戏上市公司收入中占比最大的是终端游戏。所以,虽然近两年来终端游戏的增长率有所下降,但终端游戏肯定不会消亡,市场还是会增长的。

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在石海看来,现在的终端游戏就像一部电影。如果用户更注重视听体验和游戏体验,那么pc屏幕仍然是玩家享受最佳视听和游戏性的唯一选择。

目前,一些大型网络游戏公司不愿意做终端游戏,因为一方面研发风险高,开发一款大型终端游戏至少需要两三年时间;同时,终端游戏的发行成本过高,蜗牛和盛大游戏运营的终端游戏黑金的首次推广成本将达到2亿元,高于电影发行成本。在这种情况下,会给专门从事终端游戏研发的网络游戏厂商带来发展机遇。

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手游逐渐成为网游的蓝海

虽然客户端游戏仍然是整个网络游戏行业的核心支柱,但玩家数量逐渐饱和,游戏同质化越来越严重,导致其市场份额将逐年下降;手机游戏正迅速成为网络游戏市场的新蓝海,因为它们的研发成本低,进入门槛低,并且摆脱了空.的限制

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据易观智库统计,2013年第一季度,中国手机游戏市场规模达到21.679亿元,较上月增长30.26%,创历史新高。

在国内a股市场,手机游戏已经成为今年股市最热门的炒作概念之一。在资本的推动下,首家在a股市场上市的手机游戏公司Palm Technology,今年上半年股价涨幅超过300%。受到手机游戏钱景的吸引,许多上市公司争相宣布进入手机游戏市场。例如,魏碑通信最近宣布,非公开发行募集资金总额不超过5亿元,其中2.21亿元将投资于移动网络游戏。

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海外上市的终端游戏巨头也开始在手机游戏市场上集体努力。今年第一季度,盛大游戏的手机游戏收入达到1.07亿元人民币,占公司收入的近10%。盛大游戏首席执行官张向东表示,移动游戏业务已经成为盛大游戏战略中日益重要的一部分。巨人网络也在2013年开始了手机游戏研发的战略布局和投资,公司预计今年至少会推出一款手机游戏。

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