网络实名制是今年中国网游行业出现频率最高的词汇。但是,从8月1日到现在,可以算是死路一条。其实无论对于行业还是对于玩家来说,实名制本身并没有遭到反对,但如何在实施实名制的同时保护用户隐私,有效打击网络游戏犯罪,才是实名制得到行业认可的关键因素。近日,一种新的实名制应用模式——电子身份(eid)低调诞生,并开始小规模试点,使得业界对实名制有了更多的期待。

【游戏产业】新实名制诞生:电子身份证引发网游革命52pk新闻中心

实名制被引入电子身份

12月3日,首届与实名制网络系统密切相关的idm技术研讨会在北京召开。会议由中国通信标准协会网络与信息安全技术工作委员会发起。出席和参加会议的单位包括国务院新闻办公室、国家信息办、工业和信息化部、公安部、文化部有关部门、电子商务协会政策法规委员会和部分网络企业代表。

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会上公布了全新的实名制电子身份(eid)。电子身份开发商北京聚宝网首席执行官于仁元表示,电子身份系统将于明年春节前后正式推出。先在北京、上海试点,通过市场化运营,全面接入网游虚拟交易平台和网游运营平台。

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电子身份与之前实施的实名制完全不同。北京聚宝网的标准专家石峰向记者解释说,原来的实名制有两个弊端。首先是增加网游运营商的负担和成本;其次,加剧了用户对个人信息容易泄露的担忧。即将进入实用阶段的电子身份,采用前台匿名,后台实名的原则。用户只要注册,无论是网游账号注册还是网游虚拟交易,只需要在对应的安全端口输入自己的电子身份号码,验证通过即可。可以进行相关操作;对于网游运营商来说,不需要构建庞大的实名检测系统,只需要在网游登录注册服务时接入电子身份系统,根据电子身份系统的验证结果做出相应的响应即可。用户信息不经过网络运营商,网络运营商不需要直接接触用户信息,两全其美。史风说。

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作为电子身份系统设计的参与者,石峰表示,该项目是公安部委托的。未来进入正式实用阶段后,所有用户的电子身份数据将由国家相关部门统一保存。电子身份将对遏制网络游戏中常见的欺诈和黑客行为起到很好的作用。

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电子身份正变得国际化

目前,电子身份已经进入试用阶段。石峰介绍,该系统已接入国内最大的网络游戏虚拟商品交易平台5173。这个平台上的卖家都必须通过eid系统的实名认证,买家可以自主选择是否通过实名认证。但是,当出现交易纠纷或买家需要包括交易保险在内的一些附加服务时,必须通过实名认证。

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虽然实名制在中国的发展遭遇了很多挫折,但实名制已经成为世界的普遍趋势。石峰解释说,所谓的电子身份统称为idm或身份管理,是国际电信联盟(itu)推出的技术标准。idm系统与传统密码认证系统最大的区别在于,设备的身份认证提升到了人的身份认证,孤岛的身份认证提升到了联盟的身份认证。

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所以在史风看来,国内实名制的发展一直被业界误解,认为实名制会阻碍企业自主经营,增加企业负担。现在网络上广泛实施的防沉迷系统就是一个很好的案例。对于网游运营商来说,这个系统最大的要求就是判断用户是不是成年人。在以前的实名制中,即使用户注册了真实身份证,网游运营商也要分开一些资源和人力来逐一查看用户信息,这是一个很大的负担。网络企业使用电子身份后,只需要通过电子身份系统获取两条信息。一、电子身份是否真实;第二,这个电子身份持有的用户是否至少18岁。其他用户对网游运营商一无所知,但只要两个就足以满足防沉迷系统的需求。史风说。

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业内仍持观望态度

业内很多网游运营商对电子身份持谨慎态度。某网游公司高管指出,网游运营商大多持不反对、不鼓励所谓实名制的态度。不反对是因为实名制有一定的市场需求。在网络游戏运营中,用户的合法权益往往因为无法验证实名而受到损害,最终导致网络游戏运营商形象大打折扣的现象;之所以气馁,是因为失败的实名制让行业飞得像条狗。作为企业,网游公司首先要追求的是经济效益。虽然实名制带来了巨大的社会效益,但对于竞争激烈的网络游戏市场来说,经济效益的吸引力远远大于社会效益。

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同时,实名制对网游企业,尤其是二三线网游企业还是很有吸引力的。网游公司高管指出,对于大型网游巨头来说,无论是虚拟交易还是对玩家利益的保护,都可以靠自身实力解决。比如在保护玩家账号方面,网易有一个你的传奇,盛大有一张秘密卡,整个保护系统还是需要相当大的投入。而对于二三线网游运营商来说,只能专注于提高游戏质量,没有能力提高用户账号保护和虚拟交易秩序。如果有一个全国公认有效的系统可以解决这些问题,二三线的网游运营商得不到,不用自己花钱自然有吸引力。

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对此,成都梦兄弟网游公司副总经理孟秀东表示,目前没有听说过,但他鼓励尽快推出一个真正能解决实名制的系统。如果这个系统能有效保护用户信息,减少虚拟交易欺诈,我们为什么不同意?但他也表示,这应该建立在不增加企业运营成本的基础上。

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