网络游戏行业十年趋势,网络游戏已经从互联网行业的一个点逐渐发展成为一个行业。随着这个行业的快速成长,迅速进入互联网娱乐领域,成为最耀眼的网络文化。文化部副部长祖海曾说:网络游戏企业是网络文化企业,网络文化企业的定位和第一身份是文化企业,必须坚持以社会主义核心价值体系为导向,推动文化事业和文化产业大发展。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

网络游戏产业的发展趋势是多元化的

网络游戏作为互联网行业的明星产业,不仅促进了互联网行业的发展,也为互联网的创新发展奠定了坚实的基础。从盛大到Perfect、腾讯等涉足电影、音乐、文学的龙头企业,可以看到网络文化娱乐多元化发展的趋势已经成型。通过这种趋势,不难看出,网络多元化娱乐的趋势很快将带动整个行业的新方向,影视将推动网络游戏和网络游戏推动文学和文学形成电影的新生产力。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

盛大游戏总裁凌海曾经说过:每个人都有自己的视角和方向,每个公司都有自己独特的发展模式。但我相信,未来中国的网络游戏制作和产业无论是在策划、艺术设计还是技术方面都会持续发展,甚至会从量变到质变的突破。我相信,中国网游现在所处的时代,如果和电影行业相比,只是在卓别林时期,只是开始,未来会更加精彩,带来更多惊喜。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

盛大用自己的布局告诉业界,娱乐不仅限于电脑屏幕,它可能在电影屏幕、图书屏幕、电视屏幕或手机屏幕上。不同屏幕上显示的不同内容都围绕着一个核心点。盛大在做娱乐,娱乐在做快乐。我们整个产业链的结合,通过放大效应和品牌的统一创造的快乐,乐趣的传承,必然是未来的新趋势,至少是盛大需要发展的趋势。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

根据用户的文化喜好打造精品游戏

做一个产品,首先要考虑自己的市场。市场上有多少用户可能会喜欢这个模式,有多少用户认可这个模式,有多少用户会体验这个产品。这就使得在建立项目时有必要考察市场环境,以市场来界定产品定位。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

从市场的重要性可以看出,市场环境的调查是产品建立不可或缺的一部分。尤其是ea亚洲副总裁兼大中华区总经理peter tseng曾经说过:ea在做产品之前,包括ea产品进入中国,根据中国市场做相应的调整,都要研究和调查当地文化。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

此外,他还认为尊重本土文化可以创造出优秀的游戏,这说明他非常重视市场。尤其是在用户所在的地域文化中,尊重地域文化会让用户喜欢,游戏也会成为精品。

【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

因此,在10月23日举行的第八届互联网博览会2010中国网络游戏产业峰会上,主办方、互联网博览会组委会秘书处、主办方北京市工会嘉盛国际展览有限公司,不仅邀请了盛大游戏总裁凌海向大家讲述中国网络游戏的发展趋势,还邀请了ea Asia副总裁、大中华区总经理彼得·曾(peter tseng)向来宾们讲述,市场是打造优秀游戏、寻求发展的关键。

标题:【游戏产业】网博会网游峰会:从精品中觅发展52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/wy/22667.html