三国题材游戏1989年上映;目前《三国志》已经出了15个系列游戏,但最经典的是《三国志11》,无论是游戏画面还是游戏玩法都非常优秀。今天的《三国:汉末俯视》就是根据这个游戏改编的。
《三国11》的打斗场面,风格大变。其华丽的水墨风格,各种防御工事、战术、特效、战略战术、独特的争霸模式,给玩家带来了无数的可能,衍生出了大量的mod。所以从2006年上映以来,一直是人们喜爱的以三国为主题的模拟游戏,堪称经典中的经典。
三国志手游《三国:汉末争霸》加入了很多新元素。首先是经典的绣像风格,看起来简单优雅,更加精致;其次,操作简化:基本的内部事务安排、人员探索、军事侦察、技术开发都采用了安置管理模式,减少了繁琐的重复步骤;最后补充了很多细节,天灾人祸,神仙名人云游事件等。更多细节需要朋友慢慢品。
作为一款历史模拟战略游戏,并且以《三国》系列为背景,必须提到的是,游戏的武将都是后天习得的,可能是大部分玩家最有成就感的地方。每当你发现著名球员发球成功,想到那种成就感就很开心。
《汉末霸王》在武将的设计上也非常细致:出道武将1300余人(包括历史和历史武将);对30名武将的基本能力进行细分设计,更能体现武将之间的差异;同时,有500多件物品和珍宝具有考证性。作为一款单机手游,充满诚意。
相对于《三国志》11中全图战格的设定,汉末霸王的战制有了相应的简化,但并没有丧失攻城的战斗经验,在战斗细节上更胜一筹:扩大了战斗场景,增加了攻城特效,保留了移动战格的方式。
恕我直言,在我玩过的手游中,《汉末霸王》的对战模式(包括场景、玩法、细节)是目前最简单、最方便、最优秀的设计。
总之,以《三国11》为原型开发的《汉末霸王》没有让我失望。当然,好游戏还是有一定的奖励的。目前安卓18元定价,IOs 30元定价,价格尚可。喜欢的朋友要尽快上手(谁知道价格会不会涨)。
标题:【评测】《三国志汉末霸业》:能否突破《三国志11》
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