英雄联盟手游备受期待。10月16日,在庆祝英雄联盟十周年之际,拳头游戏攻击英雄联盟手游。可以现场体验一下这个游戏。那么英雄联盟手游版是什么?末游和王者荣耀有什么区别?

【评测】英雄联盟手游测试:基本还原端游,单局时间短

本次体验会现场控制非常严格,严禁携带手机、摄像头等设备进入。为了保证体验,一次只允许10人进入。有了这个短暂的游戏体验,我也写了这个简单的体验笔记。(游戏正式测试上线后,会带来更详细的产品体验报告)

【评测】英雄联盟手游测试:基本还原端游,单局时间短

屏幕:继续moba双轮操作

对于习惯玩大屏幕、键盘、鼠标的玩家来说,把英雄联盟放在只有十几厘米宽的屏幕上,一开始可能并不适合。查看小地图,应该用手指触摸屏而不是鼠标,但是手游的双轮盘操作可以弥补这个遗憾。

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另外,小屏幕上布满了技能键、攻击键、商场等图标。,它们组织得很好,而且参差不齐。如果是第一次体验,难免会出错,但我相信随着熟练度的提高,适应界面的操作后会有不同的感受。

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英雄:完美还原游戏结束时的角色

因为没有完全开发,目前能体验到的英雄大概只有30个左右,5个完整的位置,包括盖伦、莱克丝、斯通等普通英雄,以及赵鑫、大剑师等玩家喜闻乐见的英雄,他们的选择环节与游戏结束匹配机制一致,与阵容自由匹配。

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在英雄模式方面,也和游戏后期玩家一致。盖伦的大剑,ez的灵动身段,安妮愤怒的蒂布斯,让游戏最后的玩家感到亲密。

技能:原创品味+微创新

英雄的基本功没有太大变化。都是四大技能。但与终结之旅不同,手游5级有大招,闪避、惩罚等召唤师技能冷却时间缩短;值得一提的是,在宣传片中,阿什利的大招是可以翻盘的,这也是手游的创新。

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技能效果和末流差不多,比如赵鑫的飞天,力士的囚禁。在操作层面上,还可以玩R闪等酷炫操作,让玩家可以一展身手。

贴图:红蓝边采用镜像模式

总的来说,荒野地区、河道、防御塔和小战士都和结束游览时一样,但原来的复原地不是空.值得一提的是,由于眼石还没有推出,设计师在野区设置了眼石,角色站起来的时候会形成眼石,为玩家提供视觉。

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另外,英雄联盟手游的装备名称、图标、属性都和终结游戏一样,老玩家很容易上手,只能在泉水里买装备。

游戏采用经典的5v5模式,与末端游戏的区别仅在于采用了镜像模式,红的一面往下对蓝的一面往上。这也导致路上容易出现1v2,降塔速度加快。与此同时,与端游的区别在于,高地防御塔减少了。结束游有高地塔、水晶和门牙塔,移动游淘汰高地水晶和门牙塔;另一点体现在补刀经济上。除了工资,游戏结束补刀赚金币,但是手游补刀失误还是能拿到经济的,但是预计补刀经济大概是非补刀经济的三倍。

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结论:

总的来说,作为英雄联盟的正版moba手游,它的特点是对于没有体验过手游moba游戏的终端玩家来说,操作简单易行,还能表现出精彩的操作。游戏一般在20分钟内就可以完成,不像游戏结束游戏那么繁琐。符合手游的特点。

【评测】英雄联盟手游测试:基本还原端游,单局时间短

我不确定玩家以后会选择手游,还是既玩端游又玩手游。但目前唯一可以确定的是,面对拳头手游,我在moba手游方面有很多经验,在英雄联盟端游戏里填过几千个软妹币。我只想大声说:真香!

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