所谓九所,是指北京九所核武器研究所,成立于中华人民共和国成立之初,这个游戏讲的就是那个研究核武器的辉煌时期。这个游戏也是基于战略发展,和实际的核武器研究有些类似。自然不可能有加速氪金研究的选项。我们来看看这个关于核武器提炼秘密的游戏。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

第九研究所的背景设定在核武器研究所成立之初,从四个帐篷开始。玩家需要在废墟上建造各种设施,保持资源平衡,保证研究工作的顺利进行。

资源方面,“九所”设计简单,食堂派人干活就能拿到饭。煤是专门用来给锅炉供暖的,防止夜间低温冻伤。石材是建筑过程中必不可少的资源,人们需要去石材厂生产。和现实类似,游戏包括时间系统和昼夜变换。人们吃饭睡觉都有休息时间,所以所有的活动都需要在工作时间分配和完成。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

由于人员数量有限,生产设施所需的人力往往多于实际人口,所以玩家需要根据实际情况决定如何进行生产活动。盲目倾斜资源是不可取的。没有食物和煤,研究人员会陷入饥饿和冻伤,这将影响他们的工作效率。在严重的情况下,他们必须去医院治疗,然后才能继续工作。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

值得一提的是,玩家所关心的氪元素在游戏中都是缺失的。资源需要自己生产,时间的速度可以自己控制。这个设定既尊重历史,又让玩家沉浸在真实的历史场景中。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

维护人员健康,保证研究顺利进行,是整个游戏的核心玩法。在此基础上,第九研究所在游戏的深度设计上下了很大功夫,给玩家带来了更深层次的身临其境的体验。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

回顾辉煌的岁月

《九院》作为一个以历史题材为背景的游戏,挖掘了大量史料,在剧情中再现了艰苦奋斗的场景。

比如原子弹研究期间,恰好面临三年的困难时期,基地粮食储备严重不足,很多研究人员饥肠辘辘,瘦弱不堪。游戏中设计了这样一个开放式的故事,玩家将面临这样的选择:是要求国家进行粮食调剂,还是自给自足度过难关。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

再比如条件差的时候,只有四台手摇电脑。如果你想打数字9,你必须摇九次。在这样的条件下,研究人员对数据进行了九次核对,最终完成了内爆原子弹的理论设计。在游戏中,我们也为这个事件做了详细的剧情和互动。

【评测】《第九所》游戏 追忆核武炼成的峥嵘岁月

《第九学院》没有用长篇大论讲述历史,而是选择了碎片化的剧情探索模式,让玩家感受当时的场景。这种剧情的身临其境体验在同类型手游中是非常珍贵的。

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