关于战列舰和女生的游戏真的太多了。海军妈妈无处不在。且不说过去,今年有一场超次元海战,一个蓝色誓言,代号:d .最近又推出了一款手游《战列舰培养计划》。但是经过试用,这款游戏大部分借鉴了其他游戏的精华,却没有自己的特色,性能也不尽如人意。
首先,游戏特点:★★★★☆;
这本书的游戏特色还是船娘,不过是一个原创的船娘。
没有任何历史气息,连船的名字都来源于操作者,也就是船母。
那么问题来了,我们为什么要像玩手游一样玩船呢?
仅仅是因为他的妻子瑟琴吗?还是大炮和巨轮的历史情怀的浪漫?
我觉得两者都有,也正是两者的结合,才浮现出R舰失败五年,B舰辉煌两年的传奇。
但是当他们分开的时候,当一个游戏聚焦于历史战舰的时候,我们知道它叫战舰世界。
当一个游戏专注于竖琴的时候,我们知道它叫dmm。
分离和再结合是创新,但更混合。
【/s2/】没有历史,少女X,再好玩的舰女游戏,也不过是个粉骷髅。
二、格斗:★ ★ ☆ ☆
这本书的形成是模仿今年的热门手游《明日方舟》。
理论上可以得到18个海军妈妈,只要屏幕上面的吨位足够了。
嗯,目前这只鸽子的海军妈妈都没有超过吨位限制。开心。
而且战斗很复杂,包括pve,pvp,防守基地,调度等。
但不幸的是,这些在它的前辈中已经出现了。
所以,其实战斗还是在抄袭之前的作品。
地图也很简洁,只有一个红色的背景,背景上画了几条线,做出行进路线。
光看这只鸽子的颜色,我还以为是德国三世进攻苏联。
进入战斗,嗯,背景很难看清。
每个舰娘都有对应的动作点(左下角)。在这场战斗中,玩家需要派遣自己的海军母亲。虽然很多海军母舰可以组成同一个编队,但是动作点太多了。不像明日方舟,这个游戏里的玩家都在进攻,一不小心就会救爷爷,一个一个。
方舟,只要不沾家,半分钟都不能看剧。
而这项工作也犯了一个非常严重的错误:建模不严谨。
敌方战舰不说贴,互相穿插没有问题。
战舰可以自由佩戴模具互相攻击,舰嫔更容易受到攻击,所以这项工作也需要修复舰嫔。
经过两次战斗,鸽子已经没有了玩耍的欲望。【/s2/】这种战斗模式决定了不是隔壁超次元海战抄袭?
三.建设:★ ★ ☆ ☆
这本书有两种构建方式,一种是直接画人物。
在有限的时间内,1500钻了10家公司,ios公测发了一轮给10家公司,嗯,白成功了。
另一种是像手游一样的传统船,是用资源建造的。
说白了,这项工作的资源初始上限真的很小,超过1000就max了,而总共可以建8个池,初始会有3个,所以这一点点资源根本不会消耗。
试了三轮考了个五星,还不错(?(
哦,对了,【/s2/】常规建造所需的船图是不可再生资源,在战斗中无法获得,只能购买。这显示了这个游戏有多少个按钮。
四.角色培训:★ ★ ☆ ☆
培养这本书的作用,这只鸽子只想用一句话来形容。
普通角色培训。
能培养的,无非是加强和武装。
增强可以提升海军母舰的等级,提升技能,突破海军母舰等等。
但是我一点也没看懂。【/s2/】为什么好的船女游戏叫狗粮【/s2/】?
策划是否与高管不和,试图扼杀一款好的手机游戏?
第一次看喂老婆狗粮的游戏。
不同的武器组装在一起,舰船的外观会发生变化,但是武器对于舰船来说太小了,实战中没有太大的区别。
超次元海战又被枪击了。【/s2/】唯一有特色的设备系统是几个月前成品出来的!
勋章可以查记录,海军母舰攻击多少次,敌舰被杀多少艘,纯粹是截图装13的地方。
奖牌尤其如此。奖牌总数6枚,16枚,各有不同要求。
简历类似于养隔壁的驴,但无非是一些背景故事,带有空.的属性和框架
打扮没有介绍,也没有福利。(张开双手)
【/s2/】一般来说,角色训练和格斗是一样的。抄这里抄那里也没什么新意,甚至还因为抄地太明显而恶心。
五、综合评价:★ ★ ☆ ☆ [/S2/]
2星,不推荐玩。
如果没有战舰,这项工作可以达到三星的平均水平。
然而,这本书的核心剧本完全玷污了这个名字。
抄袭可以理解,想吃饭也可以理解。但是你能不能不要这么明目张胆地抄袭,向别人学习?
作为一名球员,我真的很难过。这个行业后来怎么样了?手游不是小厂。为什么他们敢出这种垃圾作品?
标题:【评测】战舰养成计划测评 东抄西抄,一锅杂烩
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