《神奇斗士》是一款轻竞技的手游,不仅有精彩的设计,看起来还很随意。一场比赛五分钟,队伍互相厮杀。这支队伍互相厮杀不仅仅是为了打败敌人,也意味着你可以打败队友或者被队友打败...那么这个猪队友有什么用呢?这是什么精彩的游戏?我们来看看。
首先,游戏角色不像传统的对战游戏,会摆出一副宏大的世界观,一群看起来极其酷炫的角色。而《奇观斗士》中的人物却恰恰相反,都是虚构的小人物:有风骚的马男,有让人一看就想揍的熊海子,有一点都不温柔可爱的兔女郎,等等。而且每个角色都有自己独特的大招。比如脏怪博士可以发射震动全场的储能炮,杀伤力极大;愤怒的马人可以发出粉红色的泡泡,帮助队友恢复血量值;还有一个由校长设立的学习委员会。她的大招就是扔掉书本,用知识打败你。
这些角色一出现,我马上就能意识到,这款游戏想要带给玩家的是一种轻松、快乐、搞笑、解压的基调,以及制作团队无限的大脑和有趣的想法,这些都不同于市面上那些妖娆廉价的moba手游!
其次,作为一款竞技游戏最重要的核心元素,在操作系统上,《梦幻战士》采取左移右放技巧的常见形式,上手简单快捷,第一次接触这款游戏不会有任何不适的感觉。但最让我着迷的是它的战斗系统,真的没有你想象的那么严重。真的体现了一句话:开始一个画面,武器靠捡。简而言之,就是你在场景中所看到的。再好看的东西,拿起来也能用,永远不知道下一次会被什么杀死。
我被吃叉捅死过,被咸鱼打死过(没错,就是你想的那种咸鱼),被自拍杆打死过,什么都不能震死我。官方对这些武器道具的描述也是一言难尽。比如他们介绍自拍杆,是为了打人,照亮你的美丽;行李箱,挥舞行李箱,撞在前面一大块;咸鱼,带着咸鱼飞来飞去& hellip& hellip
我怎么了?我还是暗恋!
然而,这些只是冰山一角。当你真正进入游戏的时候,你会发现游戏简单,上手容易,自由度非常高。所有在天上飞,在水里游的人都能捡起来打人。是的,包括你的队友和敌人,只要你能拉住他们,他们就已经死了。
《神奇斗士》游戏的另一个亮点是它的匹配系统,不分队友和对手。以轻松幽默和激烈有趣的游戏模式的形式,告诉我们一个值得我们学习一辈子的人生道理:每个人都是一座孤岛,谁也不能相信& hellip& hellip
除了以上之外,《奇妙战士》的优势还在于模式的多样性和模式与游戏性的高度兼容性。
现在网络游戏市场上最流行的游戏有两种。一个是公平对称的moba竞技游戏,一个是fps射击生存游戏。现在这两种游戏各有各的大佬,不用我告诉你是谁。而moba竞技类游戏更注重角色的发展和团队的配合,fps射击生存类游戏更注重枪械和个人操作标准的影响。
在遇到《神奇斗士》之前,我原本以为这两种游戏本来就不适合融合。但是《奇妙斗士》的吃鸡模式真的让我很惊讶。
q萌的画风和打斗场面一下子拉开了与之前fps射击生存游戏的差距。以前吃鸡的时候,他要专心看眼睛。突然听到一声枪响,他恨不得把手机扔出去,心跳250。但《神奇斗士》贯穿了游戏减压、好玩、放松的真谛,即使在如此激烈的竞争下,依然能让玩家感到愉悦。
此外,《神奇斗士》还对吃鸡模式做了改进,比如增加了传统fps射击游戏中没有的评分系统。玩家可以通过升级等级来增加血量,提高攻击强度和防御能力。他们等级的提升是通过能量块来实现的,能量块会在他们开罐或者杀死其他玩家的时候获得。而且在这种游戏模式下,13级以上的玩家会在迷你地图上显示自己的位置,所以这也是前期避免高等级的策略。
目前,流量、画面、话题度已经成为游戏制作者最重要的因素,但并不是每一款游戏都是真正具有创新性、趣味性、趣味性才能满足玩家的真实需求。然而《神奇斗士》却在奇葩方向杀了一条血路。是一款有创意、幽默搞笑的手机游戏,是与朋友交流时必备的谈资之一。
相信我,和朋友安利聊天,一定会成为茫茫人海中最特别最有趣的人。
标题:【评测】《奇葩战斗家》:别打,我是你队友
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