战一是一款3d网络战争游戏,营造出超真实的战场氛围,让玩家体验到古战场血战的感觉。战斗精神可以支持几十个甚至更多的玩家去战斗,每个玩家都有自己的武将和军团,玩家可以在同一个屏幕上真实地体验几千人的宏大场景。在游戏性设计上,历史战争中常见的对城市和村庄的攻击,据点争夺和对抗,都会在战争感上还原。

【评测】《战意》 体验古战场千人厮杀的快感

“战一”是一款特殊的游戏。在中国,你很少看到哪一款游戏的开发周期像“战一”那么长,也很少看到哪一款游戏专注于冷兵器战争,能像它一样带领部队作战。《战斗意图》从出道到今天,经历了六年。在国内终端游戏市场逐渐降温的今天,这本身就很奇怪。从几年前的第一次测试到今天,这款游戏经历了画质提升、游戏玩法革新、配置优化等变化。现在,它终于以全新的面貌站在玩家面前。

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高度战略性的兵团系统

军团制是游戏《心理战》的主要特色之一。自古以来,将帅与士兵的关系一直是密不可分的。没有将军的军队就像一只无头苍蝇四处奔跑;没有士兵的意志,来的人就会被敌人活捉。每个接触过“战斗意图”的玩家都会知道自己军团的重要性。合理的兵力安排,既可以减少军团的战损,又可以保证进攻敌军(守城)的效率。

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在《战斗意图》中,随着军团系统中的技术树一步步解锁,玩家可以使用更高级别的军团,同时玩家所扮演的将军也会在每一条技术路线中获得最先进的装备。此外,武器和武器之间存在明显的约束关系。参加pvp战斗时,最好配置一些容错率较高的兵种,提高自己军团的胜率。值得一提的是,日本的叶枫太刀,不能在联合研究服务中使用,偏向刺客的双刀,不删档也能在这次测试中体验到。

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兵团的科技发展非常重要

此外,游戏中的兵团装备无论是攻城还是守城都起着重要的作用。无论是进攻还是防守,合理的装备安排一定会给你带来很大的胜率加成。惠惠枪、野战枪、蜂群、铁砂枪等杀伤力极强的装备可以加强你的攻势,而梯子、攻城塔等工具可以大大提高攻城方的效率。如果防守方不幸被破,玩家要反思整个战斗思路,为下一场战斗做准备。

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攻城器械可以击败大面积的敌人

这种充满战略考虑的兵团体系,是《心灵之战》与其他同类型游戏最大的区别和亮点。它将独骑无与伦比的体验与传统战略游戏中的战术战略思维相结合,最终形成了一套自己的战争哲学。这种同时强调动作游戏和策略游戏的操作感的战略玩法,让你在《战争意图》中拥有不同于大多数冷兵器战争游戏的乐趣。这一部分也是“战争意图”所有衍生内容和模式的基础。兵团与武将如何搭配,兵团在战场上做出的选择如何掌控,如何与队友合理分配战场定位,最终决定了战争的方向,这一部分也构成了“战争意图”最大的魅力。

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深度的人物操作空,以及丰富多样的游戏模式和培养学校,构成了休闲党和铁杆玩家都会喜欢的“战争”游戏。此外,游戏的开放性和普遍性意味着有很多方法可以探索,无论是大地图,还是战斗中,甚至是核心游戏中。玩家可以花时间享受这个游戏提供的所有乐趣。

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