就移动平台的arpg而言,有两个游戏系列质量最高,广受好评,分别是gameloft的《地下城猎人》和glu的《永恒战士》。今天,由蚕豆网边肖带来的《永恒战士:英雄的呼唤》是沉寂已久的《永恒战士》系列的最新力作。

【评测】《永恒战士:英雄的召唤》:欲与地牢比高

不知道开发商是不是想偷懒。游戏连预剧情都没有。多次登录后,无法连接到服务器。这个问题在vpn挂了之后就解决了。目前游戏中只有战士和刺客两种职业,一男一女对抗恶势力到底。其实《永恒战士:英雄的召唤》开篇潦草,真的不能给人留下多少好印象。

【评测】《永恒战士:英雄的召唤》:欲与地牢比高

相比之前的作品,《永恒战士:英雄的召唤》在屏幕上有所进步,人物、场景、武器装备等细节更加严谨。同样,这里的玩家也要逐一挑战每一关。层次的深度有限,没有开放的内容。沿着既定路线一路杀敌就好。不得不说还是有点快餐的味道。

【评测】《永恒战士:英雄的召唤》:欲与地牢比高

每一关的过程只有3分钟左右。当然,随着游戏的深入,敌人肯定会越来越厚,越高,每一关的停留时间也会增加。操作和上一次没太大区别。虚拟摇杆控制移动,然后在右下角设置四个技能和一个常用的攻击按钮,这是最常用的按键布局方案。

【评测】《永恒战士:英雄的召唤》:欲与地牢比高

这里没有mp,只要cd冷却就可以使用技能,所以普通攻击的存在有些鸡。使用技能迎敌时,动作相对流畅,招式犀利但缺乏一定的配合度,也就是说基本没有连招。当攻击的累积能量达到一定量时,就会激活暴力状态。虽然只持续10秒左右,但是这种状态下的技能伤害和华丽度都会提升到更高的水平,为主角的生存打下基础。

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在市政厅,我们可以和NPC交流,升级武器,学习技能等。然而,边肖认为,设立这些网络政治中心是为了提高无关的互动性。其实NPC附带的所有功能都可以在操作面板中选择实现。另外,游戏里没有中文,但是因为游戏里创新元素很少,任何经常玩arpg的朋友都能很快理解并上手。

【评测】《永恒战士:英雄的召唤》:欲与地牢比高

游戏的另一个亮点是日常挑战任务。任务的目的是赚金币,提升经验,挑战boss。不同任务的视角会有所调整,尤其是boss挑战,很有看到arpg大作的感觉。

【评测】《永恒战士:英雄的召唤》:欲与地牢比高

总的来说,《永恒战士:英雄的召唤》有商业气息,但比同一个站堆拍摄更新鲜,画质扎实。act元素的表达相当多,技巧也有很多种。技术过硬的话,应该能俘获不少玩家。至于游戏系统,比较传统。游戏最让人不爽的当然是人脉问题。

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