目前,为了给电影制造声势而推出手机游戏的现象越来越多,其中最常见的是三笑和跑酷,这两种游戏很难开发,受众也很大。如果你的游戏自带ip就更好了。灰姑娘:迪士尼最近推出的趣味音乐就是这样一款拥有自己知识产权的三笑游戏。
关于灰姑娘的人生经历和经历,我想你从小到大听过老师或家长讲过不下十遍。把它拍成真人版,一定会让人对故事有更深的理解,给人留下深刻的印象。《灰姑娘:趣味音乐》作为一款游戏,并没有把电影的故事情节详细的传达给玩家,而是让人们欣赏不同主题的趣味音乐。在游戏的过程中,灰姑娘会随着时间不断成长,掌握一些有趣的小魔术和技巧。
现在看来,100级对于一场淘汰赛来说并不算多。像《冰雪奇缘:好玩》、《睡魅:好玩》,这里没有复杂的体系,但是我们继续认真的把淘汰赛的好玩进行到底。内购和很多淘汰赛没有区别,就是购买了一些道具和红心,不贵但不便宜。
实际上,多彩音乐的播放是最常见的连接消除。画面尽可能表现出一种恢宏的感觉,整体视觉效果自然婉约,但缺乏一些设计感。如果你玩过《冰雪奇缘:七彩音乐》和《睡魅:七彩音乐》,你大概会对这些元素感到有些麻木。
连接至少可以淘汰三颗相同的宝石,单个连接越多,得分就越多。同时会获得额外的具有射程消除能力的特殊宝石。看到这里还是没有什么新鲜事,灰姑娘站在旁边看着我们进行这场淘汰战。除了适时的欢呼和表达惊喜,现场几乎没有互动元素。
我们能用的道有蝴蝶宝石(万能),无条件消除宝石的魔杖,还有一些特殊能力的小帮手。看电影的话会觉得有点亲切。如果只是单纯的体验淘汰游戏本身的快感,这些元素并不会有太大的触动,但是淘汰的质量延续了《冰雪奇缘:七彩音乐》和《沉睡魔咒:七彩音乐》的坚实基础。个人认为,
其实这个淘汰赛并不需要去关心或者细看制度、打法、画面等细节。它最大的作用是为电影赢得人气。保证淘汰赛难度适中,道具性价比不太差就够了。说到底,只是宣传电影的附属品。
标题:【评测】灰姑娘:缤纷乐:电影造势的附属品
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