今天我们来介绍一下腾讯的科幻射击游戏《重生边缘》,它以其好看的外观和难得的主题吸引了国内玩家的目光。这一次,我们为您带来cj的演示。游戏背景设定在一个科技程度很高的虚拟世界,人类在纳米技术方面取得了很大进步。然而,纳米人的变异纳米出现在星球上,给人类文明带来了打击。作为幸存者,玩家需要有所作为。
再生
游戏中的野怪纳曼
《重生边缘》有着宏大而开放的科幻背景设定。在演示前的采访中,制作人克拉克还表示,游戏后续会增加更多的叙事内容。但是在作者经历的开发版本中,关于背景和故事的开发并不多。
从主要打法来看,《重生边缘》更像是一种以pvpve为主的战术竞技游戏。虽然战斗之外有丰富的修炼元素,但其核心依然是强调单一游戏体验的网战游戏。
每个游戏会有几十个玩家参与,玩家会以团队或者个人的形式随机放入一个地形丰富的地图中。他们需要在这里收集资源,打败在各个地方出没的纳米人和其他玩家,才能最终登上飞船,逃离星球。
常规战术竞技类游戏会用毒圈带动玩家互相对战,取胜之道就是通过战斗来决定唯一的吃鸡者。《重生缘》不一样。这个游戏没有所谓的毒圈,玩家获胜的方式是不要打败其他所有对手。
《重生边缘》游戏开始二十分钟后,地图上会出现一艘撤离用的飞船,玩家需要去飞船的降落区与飞船同步。之后需要在该区域坚持一定时间才能乘船撤离,也就是说游戏赢了。
整场比赛会有两个宇宙飞船,也就是说每场比赛会有两队WINNER。
这种思维,再加上丰富的战斗手段和野怪一样的纳米人,给了玩家更多的选择和更大的自由。因为没有毒圈限制,但是需要两个相继到来的宇宙飞船撤离,游戏中的战斗思路与其他战术竞技游戏完全不同。你可以选择在游戏前期收集资源提升自己,在第一艘飞船到达后迅速占领区域对抗其他玩家,或者在飞船的降落区等一只兔子,等其他玩家拼个你死我活,等一个收获利润的机会。
这种对战争时机和人心的考量,有点类似于《封锁全境》中的黑暗地带。在一个众目睽睽的黑暗森林里,给自己和团队带来更多的好处,无疑是有趣和刺激的。
值得一提的是,由于追光技术的加成,虚幻4引擎制作的《重生边缘》虽然是一款多人在线游戏,但画面性能也不错。游戏里的地图虽然不大,但是地形复杂,不同风格的建筑、植被、地貌点缀其中。在好的光影和特效的加持下,只是展现了一天结束后破败荒凉的景象。虽然其整体画质无法与一些一线单机3a作品相提并论,但在多人在线对战游戏中已经是不俗了。
双体攻击幸存者鲍
乍一看,《重生边缘》的战斗风格似乎和其他tps游戏没有太大区别。游戏的主要战斗风格是用不同种类的枪射击,玩家的动作、跳跃和奔跑都是相似的。然而,幸存者的技能和纳米芯片的设计给它带来了一种完全不同的战斗方式。这些元素的存在不仅增加了空很多额外的乐趣和策略,也从根本上改变了游戏的战斗心态。
重生边缘有一个独特的纳米人芯片系统,可以让玩家召唤不同的纳米人来攻击身体替身。玩家可以在游戏中找到各种纳米人类核心芯片。装备了芯片,通过击倒怪物或者搜索能量盒来填充能量棒,可以召唤出相应的纳曼伙伴。
就像jojo的《奇异冒险》中的双体,这些纳曼伙伴不仅可以帮助我们攻击敌人,还可以带来不同的战术加成。游戏里有很多种可以被玩家调用的纳米人。比如作者在自己的经历中用过能以极大的魄力和近战攻击杀死敌人并能识别附近敌人和道具的破碎机,堪比透视的洞察力。
这些纳曼伙伴的存在使得战斗不再是简单的枪法比赛,也为整个战场增添了更多的战术。同时,就像彩虹六号中的技能一样,他们为玩家提供了一个更大的团队合作空.我已经可以想象,以后和朋友玩游戏的时候,我会用感知器检查敌人的位置,然后让用粉碎机的队友快速冲进集火现场。
尤其是当这个纳曼伙伴的设计和《重生边缘》中的幸存者机制结合起来,这本书中战斗理念的丰富性和自由性就更加明显。
标题:【评测】《重生边缘》:科幻射击游戏
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