相信很多玩家都听过无厘头系列,而在此之前,他们不得不玩厨房鬼混之类的游戏。最近无厘头系列又进行了一次新的巡演。这一次的新工作是鬼混搬家,玩家变成了职业搬运工,接受各种搬家委托。然而,不变的是,你和你的朋友之间的友谊之舟再次面临挑战。“搬来搬去”也是一个注重多人合作的游戏。合作的过程还是障碍重重,不过这次好像比上一次简单。
废话动起来
这一次,你也许可以放心地和你的女朋友一起玩。因为容错性的提高,移动不会让你像做饭一样着急,队友之间互相伤害的情况也大大缓解了。
在《搬来搬去》中,我们的目标很明确,就是把需要的道具全部扔进卡车里运走。如果不是每一关开始前都有一个简短的对话来说明背景,我甚至会认为这个游戏的名字叫“无厘头抢劫”。你可以打碎窗户,把家具扔出去,你也可以拆掉门,把花瓶掉在地上,而不必为这些损坏承担任何后果。所以,每当一个任务完成,原本整洁的豪宅总会被我们变成抢劫现场。
搬家时的场景更像抢劫现场
不过感动的废话更多的体现在场景上,但单就过程来说,并没有厨房那么乱。在《滑稽厨房》中,我们要考虑食材组合、烹饪方法、上菜顺序等。,这很容易被混淆。因此,我们经常会在不经意间犯错误。一旦我们犯错,队友就会被打扰,最终导致我们分手。
但是搬家是另一回事。我们没有明确的处理顺序,也不需要考虑任何组合。只要看到哪些家具需要处理,就可以尽量往车里扔。所以在办理过程中没有过度的混乱,办理方案也比较有针对性。如果做饭最重要的是避免出错,那么搬家的时候提高效率更重要。因为协作本身的容错率很高,我们的协作过程更加得心应手,但相应的,我和我的队友也少了很多有意无意的相互伤害,这只是这一系列“废话”中的一大乐趣。
在这项工作中,我很少再伤害队友
玩家之间的合作方式并不丰富。最常见的方法是把大件货物一起拎出来,在好的时候扔出去。掌握了这个技能,就不用拖着货物在狭窄的走廊里踉跄了。我们也可以直接把轻物品丢给远方的队友,这样既可以缩短搬运时间,又可以避免一些易碎物品被打碎。这两种合作方式基本贯穿了游戏的全过程,之后也没有什么新鲜的。
把易碎物品扔给河对岸的队友
好在游戏在关卡设计上下了很大功夫,有效弥补了单一的运营模式。随着进程的推进,我们将从原来的普通别墅到闹鬼的豪宅,再到满是传送带的工厂,最后冲出地球到空.外滩的实验室很多创意水平足以让玩家眼前一亮。
我们甚至在比赛的后半段冲到了宇宙
这些不同层次的布局为我们提供了各种各样的器官和拼图组合。玩家要背着各种家具穿过一条漂着浮木的小河,让我想起小时候青蛙过河;在另一个层面上,我们深入一个满是耙子的农场,目的是把所有的动物装到卡车上。我们不仅要避开陷阱,抓住这些跑来跑去的动物,还要尽量堵住卡车的集装箱,以免抓住机会越狱。这些有趣的设计让我们需要思考每个海关更高效的处理技巧和路线。
这个关卡让我想起了青蛙过河游戏
每关过后,游戏会根据玩家的通关时间给出相应的评分;玩家也可以看到自己达到了什么加成目标。这些因素拓宽了关卡的挑战深度,也是鼓励玩家重复挑战的最大动力。
得分和额外的挑战是球员反复比赛的动力
当玩家收集到一定数量的额外挑战令牌时,他可以解锁街机模式。与普通关卡相比,街机关卡考验的是玩家的操作技巧而不是默契配合。不幸的是,街机模式只能被视为提供了一种不同的游戏体验。关卡本身没有什么乐趣和亮点,我和朋友只是试了几次就放在一边了。
街机模式测试玩家的操作技能
结论
《杂动》就像《杂厨》一样,搞笑有趣的感动过程让人发笑。只是这次,你可能不会再和朋友分手了,因为搬家的工作比做饭和谐多了。但与此同时,你可能会失去那些伤害伴侣的有趣时刻。
一般来说,搬箱子本身可能没有做饭好玩,但好在“搬来搬去”的关卡设计还是保证了很高的水平,使得游戏本身具有一定的可玩性。我没有在这本书里找到多人游戏的全部乐趣,但是如果你有好朋友愿意一起尝试,这本书也是一个不错的选择。
标题:【评测】胡闹搬家:这次可以放心和朋友一起玩了
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