游戏《逃离银河系》的故事背景是世界末日,太阳出现黑点,人类只能逃离,类似《流浪地球》的设定。玩家需要做的是打掉陨石,清除逃跑路上的路障。在游戏中,玩家还可以收集角色,调出自己的战斗力。游戏运营要求不高。玩家需要的是收集金币升级炮塔,然后重复循环,有点无聊。

【评测】逃出银河系:流浪地球设定,玩法有些枯燥

Epic喜欢在本周收到免费游戏介绍:《短途徒步旅行》《止痛2:重返尘埃》

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逃离银河系评价:流浪地球设定,游戏玩法有点无聊

近年来,科学家发现太阳开始出现黑点,在不久的将来会吞噬地球。为了自救,联合国决定发动逃离银河系的计划,用推进器将地球带离银河系,而陨石则遍布前方道路,联军宇宙舰队在前方护航,清理路线上所有威胁地球的陨石。

【评测】逃出银河系:流浪地球设定,玩法有些枯燥

我玩了一个小时评论。第一,五星鼓励了游戏开发者。然后游戏本身就让人耳目一新。这四个堡垒很有趣。然后要塞的升级增加了后期金币的消耗,但是攻击提升确实是固定的。至此,后面抄的三个堡垒越来越打不过陨石了。游戏功能不太多,可玩性不太高。一两个小时后我可能会厌倦。希望发展很多,然后后期金币不会太高。希望副本里陨石越来越多,不想每份都有那么多陨石。那么英雄想发展的更多,最好有四个容易到手的英雄早期跃迁,这样电池攻击就会上升。那么电池攻击也可以转化。比如电磁波,比如半圆弧,都是提高可玩性的方法。最后,鼓励开发者玩游戏o(& cap;_ & cap)o,让游戏越来越好!

【评测】逃出银河系:流浪地球设定,玩法有些枯燥

说说自己的打法。所有的钱都会升级到金币收入,直到你打不过为止。回到上一关刷几关升级炮塔。重复。

对了,这个游戏根本不需要操作。自动攻击太厉害了。我会挂机,升级,其他的都交给自动攻击。。。。

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