[52 PK 5月20日消息] 近日,金山软件有限公司(以下简称金山软件)发布了截至3月31日的2016年第一季度财务报告。报告显示,金山软件第一季度营收为17.5亿元,同比增长58%;归属于母公司的所有者权益为1.34亿元,同比增长17%。
金山公司第一季度收入
网络游戏业务收入主要由运营自主开发的客户端网络游戏、手机游戏和游戏授权服务产生的收入组成。这些好处是金山软件集团(而不是猎豹移动及其子公司)通过研发和提供跨设备网游产生的。2016年第一季度,网游收入4.57亿元,比上季度增长10%,比去年同期增长41%。当季营收稳定增长,主要得益于旗舰游戏《王剑3》,在一系列推广活动下,其人气和商业化能力持续提升。同比增长反映了金山软件对王剑3游戏质量和用户体验的不断提升。
在其他业务方面,猎豹移动营收达到10.85亿元,云服务和办公软件营收约2.1亿元。网游收入,猎豹移动和云服务分别占26%,62%和12%。
2016年第一季度,金山软件网游日均同步用户(日活跃用户)最大数量约为50万,与上月持平,同比下降19%。同比下降主要是因为海外授权游戏生命周期的自然衰减。2016年第一季度,金山软件网游月平均付费用户300万,比上季度增长1%,比去年同期下降4%。同比下降主要是因为现有游戏的自然衰减。2016年第一季度,金山软件网游每个付费账户的月平均收入(arpu)为47元,比上季度增长7%,比去年同期增长42%。这一增长主要是由于王剑3号商业化能力的提高。
猎豹移动一季度月活跃手机用户6.51亿,同比增长47%;手机安装用户达到27.6亿,同比增长106%;海外市场每月活跃手机用户占79%。
网络游戏业务的收入主要来自自主开发的客户端网络游戏、手机游戏和游戏授权服务的收入。网游收入增加的原因来自于王剑3的贡献,实现了知名度和商业化能力的不断提升;同比增长反映了金山软件对王剑3游戏质量和用户体验的不断提升。
值得注意的是,《王剑3》第一季度盈利3.3亿元,同比增长19%,占本季度网络游戏业务收入的72%,远超金山软件的预期。未来,金山公司将授权腾讯运营两个系列的手机游戏,第一款游戏预计将在今年第二季度推出。
2016年第一季度总结:
收入
2016年第一季度收入17.515亿元,比上季度下降1%,比去年同期增长58%。网络游戏、猎豹移动和云服务、办公软件等业务收入分别占集团2016年第一季度总收入的26%、62%和12%。这三个业务线的收入反映了每个业务线抵消集团内部交易后产生的收入。
网络游戏业务收入主要由运营自主开发的客户端网络游戏、手机游戏和游戏授权服务产生的收入组成。这些好处是由集团公司(不是猎豹移动及其子公司)通过研究、开发和提供跨设备在线游戏产生的。2016年第一季度,网络游戏收入4.569亿元,比上季度增长10%,比去年同期增长41%。季度收入的稳定增长主要是由于我们的旗舰游戏王剑3的受欢迎程度和商业化能力。同比增长反映了我们对王剑3游戏质量和用户体验的持续改进。
2016年第一季度,集团网游同步用户日均最大数量约为50万,与上月持平,同比下降19%。同比下降主要是因为海外授权游戏生命周期的自然衰减。2016年第一季度,集团网游月平均付费用户300万,比上季度增长1%,比去年同期下降4%。同比下降主要是因为现有游戏的自然衰减。2016年第一季度,集团网游每个付费账户的月平均收入为47元,比上季度增长7%,比去年同期增长42%。这些增长主要是由于王剑3号商业化能力的提高。
猎豹移动业务的收入主要包括网络营销服务、互联网增值服务、互联网安全服务等产生的收入。猎豹移动及其子公司通过研究、开发和运营信息安全软件、网络浏览器、任务关键型手机应用程序、游戏运营以及为合作伙伴提供全球内容分发渠道来实现这些优势。猎豹移动2016年第一季度营收为10.851亿元人民币,较上一季度下降3%,较去年同期增长57%。环比下降主要是由于季节性因素和海外第三方广告平台收入低于预期。同比增长主要是由于猎豹移动的内生业务增长,这是由其不断增长的全球移动用户规模和移动商业化的显著改善(尤其是在海外市场)造成的。
猎豹移动2016年3月月移动活跃用户6.51亿,较上月增长3%,较去年同期增长47%。2016年3月,约79%的移动月度活跃用户来自海外市场,而2015年3月,这一比例约为71%。其移动安装用户在2016年3月31日达到28亿,而去年同期为13亿。移动用户的稳步增长主要反映了我们在市场拓展、市场拓展和不断改善用户体验方面的努力,使我们的移动任务关键型应用在全球范围内不断扩展。
云服务、办公软件等业务收入由所有其他业务收入组成,包括云存储和云计算服务、办公应用软件、字典服务等。2016年第一季度,云服务、办公软件等业务收入2.095亿元,同比下降14%,同比增长126%。环比下降主要是由于第一季度wps办公软件的季节性不利因素,虽然部分被云业务的强劲增长所抵消。云服务的增长主要来自使用需求的快速增长,尤其是在移动视频行业。同比增长主要是因为:1)金山云的云业务在新领域的突破,尤其是移动视频和游戏行业;2)wps免费用户流量的商业化能力得到提升。
收入、成本和毛利
2016年第一季度,收入成本为人民币4.702亿元,比上季度增长12%,比去年同期增长110%。这些增加主要是由于:1)猎豹移动广告平台第三方广告业务流量获取成本较高,猎豹移动全球用户流量增加,数据分析导致带宽和互联网数据中心成本增加;2)随着云服务使用量的快速增长和数据中心的不断投入,金山云的带宽成本和设备折旧增加。
2016年第一季度毛利12.813亿元,比上季度下降6%,比去年同期上升45%;该集团的毛利率为73%,较上一季度下降3个百分点,较去年同期下降7个百分点。
研发(R&D)费用,不包括政府补贴
2016年第一季度,R&D成本(不含政府补贴)为人民币4.059亿元,比上一季度增长11%,比去年同期增长38%。季度环比增长主要是由于工作人员费用的增加。同比增长主要是由于移动应用和云业务R&D团队的扩张,以及工资的增加。
销售和分销费用
2016年第一季度销售和分销费用为人民币4.928亿元,比上季度下降17%,比去年同期上升70%。环比下降主要是猎豹移动核心产品推广活动减少,网络游戏业务市场成本下降。同比增长主要是由于猎豹移动业务推广活动的支出增加。
企业管理费
2016年第一季度行政费用为1.368亿元,比上季度增长46%,比去年同期增长35%。增加的主要原因是雇员人数和雇员费用的增加。
股份薪酬成本
2016年第一季度股份薪酬成本为1.14亿元,比上季度增长1%,比去年同期增长97%。同比增长主要是由于猎豹移动在2015年第三季度向选定的员工发放了新的奖励股份。
扣除股份薪酬成本前的经营利润
由于上述原因,2016年第一季度扣除股份薪酬成本前的营业利润为人民币2.555亿元,比上季度下降30%,比去年同期上升32%。扣除股份薪酬成本前的营业利润率为15%,比上季度低5个百分点,比去年同期低3个百分点。
其他收益/(损失),净额
其他收益/(亏损)于2016年第一季录得人民币27,000,000元的净收益,主要为出售本公司持有的智谷控股有限公司股份的投资收益。
财务收益
2016年第一季度财务收入4620万元,与上一季度持平,比去年同期下降12%。
所得税支出
2016年第一季度所得税支出4880万元,比上季度下降57%,比去年同期上升77%。本集团实际税率为28%,较上季度下降26个百分点,较去年同期上升9个百分点。
归属于母公司所有者的利润
由于上述原因,2016年第一季度归属于母公司所有者的利润为1.338亿元,比上季度增长18%,比去年同期增长17%。
扣除股份报酬成本前归属于母公司所有者的利润
扣除以股份为基础的报酬成本前归属于母公司所有者的利润金额,即扣除以股份为基础的报酬成本的影响后归属于母公司所有者的利润,作为根据《国际财务报告准则》编制的合并财务报表的补充。
本集团相信,扣除以股份为基础的薪酬成本前归属于母公司所有者的利润将有助于投资者了解本公司的整体经营业绩。在评估本集团的经营业绩时,该信息不应被视为单一考虑因素,也不应取代本集团的利润或根据国际财务报告准则计算的任何其他经营业绩数据。此外,归属于母公司所有者的利润在扣除股份报酬成本之前,可能与其他公司采用的类似名称的数据不具有可比性。
2016年第一季度,扣除股份报酬成本前归属于母公司所有者的利润为1.987亿元,比上一季度增长39%,比去年同期增长28%。截至2016年3月31日、2015年12月31日及2015年3月31日止的三个月内,本集团扣除股份薪酬成本前的净利率分别为11%、8%及14%。
资本支出
资本支出指本集团为收购业务、物业、土地使用权、固定资产及无形资产而支付的现金。截至2016年3月31日、2015年12月31日和2015年3月31日的三个月内,资本性支出的现金分别为人民币1.77亿元、人民币2.176亿元和人民币1.782亿元。
标题:【游戏产业】金山Q1财报:网游收益4.57亿 剑网3贡献大52pk新闻中心
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