临近年底,业内人士对vr的热情高涨,各种关于2015年vr和2016年展望的总结都来了。以下是nick ochoa在venturebeat发表的一篇文章,听听他对2016年虚拟现实发展的预测。
上个月在旧金山举行的虚拟现实大会汇集了游戏、娱乐和品牌营销等虚拟现实相关行业的高管。他们讨论了这个新的硬件产品,发布了相关内容,并讨论了虚拟现实在现实生活中的应用。我有幸见证了业界最聪明的人对vr这一新兴行业的讨论。以下是我从这次会议中总结的六个预测。
1。索尼的playstation vr将主导2016
Oculus rift和三星gear vr目前可能会引起很多关注,但索尼很快会在市里引起轩然大波。为什么?
Gamesbeat月25日报道称,索尼在全球售出了3000万台ps4。索尼的销售额每个季度都会打破预期,所以这个数字在2015年第三季度可能会更高。如果索尼保持高销量,2016年3月将售出3880万台ps4。
当时,oculus rift和htc vive也可能相继上市。另一方面,三星在全球已经售出4500万台galaxy s6和s6 edge,但这只是最初的销量。是的,三星好像有更多的vr兼容套件,但是有一点必须考虑,就是galaxy手机用户和ps4用户不一样。购买ps4的用户更多是游戏玩家,比三星手机用户更容易购买vr耳机。
playstation vr的手持控制器可以让其体验更有吸引力,别忘了索尼拥有很多不可思议的内容。这是目前oculus和三星力所不及的,大家可以关注索尼。简而言之,它们将在2016年甚至未来几年引发风暴。
2。VR社交市场将会变得巨大,最大的收益将会来到这里
vr中什么是真正的隐私?虚像有多重要?垃圾邮件怎么处理?如何让你的用户保持热情?这么多问题只解决了几个。虽然业内人士已经表示出了很强的自信,但是关于vr社交,我们还有很多问题需要理解,但是有一点vrx让我确信,vr社交市场确实巨大。
大型vr社交公司将成为我们这一代的下一个巨型公司。我们将见证数十亿美元的收购,虚拟现实社交公司将比我们现在熟悉的社交媒体公司大得多。也就是说,硬件和软件上还有很多障碍需要解决,群众的心理问题也不容忽视。
3.vr绝不仅限于游戏
游戏可能是虚拟现实消费产品的一个大市场,但其他游戏太多了。Vr正在改变人们的故事讲述、医疗、教育、设计等诸多方面。
作为一个还没有在市场上看到大量消费产品的全新平台,vr的快速发展令人难以置信。虚拟现实不会止于3d电视或智能手表。这是计算的未来。
4.vr内容创建者需要针对vr优化的工具
游戏引擎公司unity、epic、crytek的CEO都在vrx上发表了演讲。他们对虚拟现实的热情令人兴奋,他们谈到了虚拟现实内容开发的巨大潜力。要使开发工具更加开放和可用,还有很长的路要走。
开发人员不能在虚拟现实环境中创建虚拟现实内容,更多的虚拟现实内容是由拥有开发工具包的人创建的。一个新媒体出现,总有那么几个创始人。只有降低开发工具的门槛,才能看到更好的vr内容出现。
5。大多数投资者认为虚拟现实很酷,并对其进行了投资
目前,vr的吸引力不足以让人每天都想戴vr头显示器,这让投资者感到紧张。现在说什么都太早了。
Google ventures已投资高保真、紧急VR等5家公司。Signia ventures投资消费媒体平台8i。罗森博格风险投资公司的ar/vr投资总监迪伦·弗林是vrx会议上最活跃的vr投资者。罗森伯格风险投资团队在虚拟现实领域投资了25只基金。
farmville的联合创始人Amitt mahajan和他的合作伙伴htc vive的phil chen对虚拟现实非常有信心,他们成立了第一家专注于投资虚拟现实& Presence capital的公司,这是一家ar初创公司的风险投资基金。
6。仅仅3年我们就走得太远了
vrx参加展览的时候我注意到了一些奇妙的事情。每个独立时尚头都出现过。Rift,gear vr,playstation vr,htc vive的所有迭代版本,包括很多纸盒眼镜,甚至view-master都出现在展会上。
从2012年8月oculus成功众筹到现在,短短三年时间已经很长了。facebook、三星、索尼、htc的硬件开发速度惊人,证明了vr在这些行业巨头心中的重要性。Vr到了。
标题:【游戏产业】索尼大法好 2016VR发展索尼或将引领行业52pk新闻中心
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