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手游时代的到来,彻底改变了游戏行业的格局。从2012年开始,手机游戏开始悄然传播,2014年的爆发让大家看到了手机时代手机游戏的力量。但是当时很多人还是认为手游只是取代了页面游戏,把玩家的碎片化时间利用到了极致。简单来说,手游还是一种轻松的快餐路线,但这种类型的游戏只能昙花一现,没有更强的后续力量支撑这样的时间。

【游戏产业】情怀不死,手游当立 端游转型如何保住“命根”?52pk新闻中心

如今距离2015年底不到30天,手机游戏还没有没落。集中爆发的时代过去了,手游市场走上了规范化、发展化的道路,越来越稳定。据悉,2016年,手机游戏市场份额将首次超过终端游戏,这意味着手机游戏时代的全面到来也表明,手机游戏不仅是轻度游戏的产物,甚至跨越了轻重游戏的概念,是真正的设备,手机游戏的出现是移动设备发展的重要里程碑。

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ip仍然在另一个地方主宰着世界

2014年被称为知识产权的第一年,互联网掀起了一场维权运动。ip成为手机游戏制造商的必需品。也是ip的价值让手游发生了根本性的改变,重型手游逐渐成为主流,迅速挤压了终端游戏市场。随着对ip的争夺和重磅手游的出现,终端游戏市场受到挤压,手游的一系列变化让一直屹立不倒的终端游戏巨头终于坐不住了!组织结构庞大的端游公司开始拆分结构,依托其优越的R&D能力和游戏资源,迅速制定出以游戏ip支持游戏的转型策略。同时,端游的强势参与直接威胁到了中小手游公司的市场地位。

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手机版《天巴龙不》率先上线,流水首日突破千万的消息震惊了全行业。成功转型也增加了其他游戏的信心,各大厂商纷纷推出手游。梦幻西游,旅行口袋版,mir手机版传奇& hellip& hellip游戏端转型手游掀起热潮,手游种类开始多元化。从最初的卡牌到现在的mmo和fps,游戏结束转型继续;知识产权之战仍在继续;手机游戏市场继续活跃。

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关键是如何打出好牌

无论是《梦幻西游手游》还是《mir手游版传奇》,都不是经历了端游ip转型的情感路线。经典回归,确实能吸引一群老玩家的注意力,但感情是把双刃剑。当所有的游戏都被谈起的时候,你有没有问过玩家,他们是否真的能找到当年的感觉?手游完全再现了游戏玩法和画面的结尾,还能找到当初的感受吗?一款游戏过了黄金时代,生命周期缺席,换个平台能吸引老玩家?所以,所谓的感情并不是真的想吸引老玩家,而是利用老玩家的回归带动新玩家。同时,这批新鲜血液可以认可游戏质量,从而保证端游戏ip手游的重生和延续。

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游戏情感本身是空.的一个概念一千个观众心中有几千个哈姆雷特。游戏感悟是玩家自己的记忆。只要人气不死,游戏在推广宣传上会更有针对性。但是,在市场人气泛滥的情况下,游戏厂商应该如何复制前人的成功?在手游转型的同时,玩家也在经历转型。归根结底,玩家最终看到的是游戏质量,手游的游戏终级转型对游戏质量的要求更高!千万不要盲目吸金,最后害了自己。

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