[52pk 7月31日新闻] 用冰与火来形容现在的手机游戏行业可能不为过。

今年年初和一些从业者聊过,大家都有一个观点:今年游戏开发者的数量其实没有去年多。7月29日下午,阿里移动九友总裁林在接受《中国商报》记者采访时表示。

【游戏产业】手游行业面临洗牌 赚到大钱的开发商不到2%52pk新闻中心

一个重要原因是前一年到去年资本市场比较火爆,一些游戏的创业门槛比较低。很多创业团队开始开发手机游戏。但去年下半年,资本市场已经降温。到去年年底,许多开发者已经停止开发游戏了。

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但是,虽然游戏开发商数量在减少,但今年的网络手游数量比去年同期翻了一番,整个手游的质量也在提高,这意味着开发商的投入更高,压力也更大。总的来说,手机游戏行业的格局正在迅速变化。林表示,未来、分销、平台三个角色的跨境融合会越来越多。如果出版商还停留在平台关系层面,可能很快就会被市场淘汰。

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如果回顾一下2014年和2015年整场比赛的最终成功率,2015年还是挺尴尬的。林对表达了情感。

他告诉记者,2014年底做了一个统计,2014年九友平台共推出1000 ~ 2000款商业游戏,但实际上根据九友数据,只有2%的开发者能够赚大钱,进入良性循环。

开发商生存压力很大。林永松说,今年有这么多游戏上线。爆炸次数很少。除了梦幻西游和最近很火的华,大部分手机游戏的质量都有所提升,但游戏收入并没有成比例增长。

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这种变化背后的原因,林,归结于现在行业发展太快,行业内的一些员工可能浮躁,会导致整个产业链发生一些微妙的变化。

根据九游的数据,2015年上半年,九游共推出1344款游戏,数量是去年同期的两倍。在1000多种游戏中,两年前出现的卡牌游戏仍然占了近40%。

在早期,一款手机游戏的成功可能不是因为其产品质量好,而是因为强大的渠道覆盖。随着手机游戏市场逐渐进入质量时代,对R&D投资、R&D周期、团队规模和产品质量的要求越来越高。另外,在配送过程中,越来越需要对营销大做文章。通过整合各种营销资源,最终提升游戏产品的品牌影响力和口碑。

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林说,在过去,出版商可能会愚弄和炫耀,他们可以做好与各种渠道的合作,从而提高他们的分销能力。但是在今天,出版商的核心竞争力不能仅仅靠关系来形成。

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因为手游渠道也是自我升级,一方面更倾向于培养精品游戏,拒绝给一些赚快钱的游戏资源;另一方面,九游等平台仍在努力提升平台运营能力,从单纯的下载平台转型为整合营销平台,更欢迎愿意在平台上做深度运营的cp(游戏内容提供商),无论你是发行商还是开发者。林告诉记者。

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标题:【游戏产业】手游行业面临洗牌 赚到大钱的开发商不到2%52pk新闻中心

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