最近姜文导演的电影《一步之遥》终于在很多人的期待下上映了。对于这部电影,观众的评价褒贬不一。有人觉得没脑子,有人觉得深不可测。在大众谈论这部电影的同时,同名手游《一步之遥》也上线了,不过好像关注的人不多。

【游戏产业】《一步之遥》手游换皮背后:电影IP沦为空壳嘘头52pk新闻中心

数据显示,该游戏由电影制片人授权,由4399和爱奇艺pps创作,与电影的剧情和人物内容有着深刻的嵌入。但是,其实这只是一个借用电影简单表皮(比如人物名字、故事背景)的格斗游戏。

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翻看游戏Apple Store里的那几条用户评论,基本上都是玩家在抱怨游戏的闪回,游戏和电影是什么关系?=

Apple Store部分用户评论

显然,像这样以电影ip来表达深度还原,跟风网络手游的潮流,已经形成了一种新的潮流,就像中国新电影上映时的标准。比如上一段改编成跑酷游戏的《心跳》,同样改编成跑酷游戏的《分手大师》,似乎一个《卑鄙的我》在大气中点燃后,所有同名电影都可以直接换成跑酷!

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《心花道》和《分手宗师》是同名手游

回过头来看这种借来的电影外壳,填旧料,产品不仅会在同名电影初期的榜单上昙花一现,很快就会淡出榜单和人们的视线。第一个原因是所谓的高级还原只是一个噱头,手机游戏厂商没有投入足够的时间和精力去探索电影与游戏的关系,不管游戏类型是否与电影风格一致,只是单纯借用电影的外壳和口碑,留存率低。

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第二,电影本来就是短命产品,现阶段手机游戏也是。如果游戏厂商赶不上手游发布的黄金时代,那么同名手游就没有出路了。所以,手游厂商根本没有足够的时间来集中培育产品。曾在接受同名手游开发商采访时对媒体表示,《敢死队3》制作周期很紧,只有四个月的开发时间。

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那么这是否意味着电影ip不适合手机游戏呢?其实有电影ip的成功手游不在少数,大部分都是动画电影。比如《卑鄙的我》,小黄人的动漫形象,跑酷的形式,在形象和剧情上与电影的契合度很高;再比如《冰雪奇缘》《赛车故事》等。,都是改编自动画电影的手机游戏产品。优点是电影和手机游戏图像基本可以互换使用,漫画更适合休闲游戏。

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另一方面,以蜘蛛侠为代表的一系列超人电影的改编也很常见,这也可以归因于这个题材的电影更适合冒险跑酷游戏。同时,这类动画超人电影ip的改编厂商基本都是智乐、迪士尼等大厂商,在电影项目立项期间与授权方建立了合作关系(。

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此外,如《霍比特人》《速度与激情》(包括新推出的《权利的游戏》)等,这些改编了自己的电影ip并具有持续影响力的手机游戏产品也取得了不错的效果。根据数据,《霍比特人》和《速度与激情》为他们的R&D公司kabam带来了超过1亿美元的收入。当然,这类手机游戏的成功也有赖于厂商对电影ip的深度探索和授权方对游戏质量的控制。

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《权力的游戏》和《霍比特人》同名

此前,《权利的游戏》的手机游戏开发商曾经说过,在我们看来,短期利益最大化的公司往往会牺牲用户的终身价值,因为他们采用的是以广告为中心的用户获取模式。事实上,即使我们知道这是一个陷阱,仍然会有很多互联网公司跳入其中。这种不同于用户原有终身价值的商业模式,是从用户身上提取最大价值,然后把赚来的钱全部投入到广告中。正因为如此,你在获取用户上花费的越多,用户的总价值就越低。当你获得大量极低价值的用户时,危险就在逼近。

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相反,在中国,现在很多厂商只把做电影ip改编的手游当做免费的宣传骑行,并不在意高昂的ip分享费和许可费。无论电影情节与游戏类型是否一致,他们都以最快的速度用电影空外壳创建一个冒险休闲游戏,并在电影上映的同时完成。同时,许可人似乎并不在乎自己同名手游的质量。那么,长期的结果只能是玩家不再为国产电影改编成手机游戏买单。

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