[52pk 5月29日消息] 网龙网络有限公司发布2014年第一季度财报。财务报告显示,公司第一季度总收入为人民币2.171亿元,比上个月减少5.2%,比上年增加2.4%。第一季度同时在线玩家(pcu)最大数量为47.2万人,比上个月减少1.0%,比上年增加6.1%。同期在线玩家(acu)平均人数为23.9万人,比上个月减少10.2%,比上年增加0.8%。公司海外游戏业务收入环比增长23.2%。

【游戏产业】网龙一季度财报:总收益2.17亿元 加力拓展海外业务52pk新闻中心

在网络游戏产品储备方面,网龙董事长兼执行董事刘德建介绍,公司首款魔幻风格的竞技moba网络游戏《灵魂之刃》5月份突破了15万的最高在线用户大关,游戏日活跃用户达到56万,月活跃用户也突破300万,说明这款融合科幻、奇幻、奇幻等主题的产品对玩家有很强的吸引力。公司将继续保持现有游戏的稳定运营,同时陆续发布更多优质游戏产品,扩大公司产品组合,确保公司游戏业务收入的稳定增长。

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在手机游戏方面,刘德建介绍,针对2014年以来国内手机游戏市场的井喷局面,公司在研发方面提高了标准,在《最江湖》《全球快玩》《西游》等测试期的产品上投入了更多的精力,以确保游戏正式上线后能在竞争激烈的市场中脱颖而出。此外,作为将用户群和口碑从pc转移到手机的尝试,Magic Pocket Edition已经日趋成熟,公司相信凭借其在mmorpg市场多年的积累,将在手机游戏领域创造新的辉煌。

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刘德建表示,为了应对日益激烈的市场竞争,公司加大了拓展海外市场的力度。征服的英文和阿拉伯文版本在第一季度发布,以响应目标市场玩家对游戏体验的新需求。自2014年第一季度更新以来,阿拉伯版本的《海盗》一直受到中东和北非阿拉伯玩家的欢迎。

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2014年第一季度业务总结

游戏业务

-mmo系列产品

& middot2014年3月20日,《征服》在英语和阿拉伯语方面展开新的拓展,积极回应海外玩家对游戏体验的新需求,从而提升游戏在海外市场的知名度。

& middot2014年3月,《快乐》推出了新的资料片《罗叉》,加上很多新的职业和道具,大大增强了游戏的可玩性。

& middot2014年1月,公司自主研发的全新网络游戏《虎豹骑行》登陆全球知名的steam平台进行玩家评价,被社区玩家推荐。

-手机游戏产品

& middot公司自主研发的2.5d角色扮演武侠风格的手游《最江湖》于2014年1月开始了删档测试。

& middot公司自主研发的横斗手游《全球快打》于2014年1月更新,游戏内容在内部测试阶段继续优化,2014年第二季度开始公测。

& middot结合卡牌和景观回合制特点的策略游戏《西游》于2014年3月首次开播,将于下半年正式上线。

& middot2014年第一季度发布阿拉伯语版《海盗》更新版后,在21个中东和北非地区的rpg游戏下载排行榜上排名第一。作为该公司独立引擎开发的首款导航主题的轮流角色扮演游戏,此次更新使游戏更加精致,提高了对目标玩家的吸引力。

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最近的发展和商业前景

游戏业务

-mmo系列产品

& middot“魔法领域”新资料片《黑暗龙骑& middot》;大屠杀于2014年4月正式测试。资料片再次丰富了游戏的职业体系,在玩家选择更加丰富的同时进一步优化了游戏的平衡性。

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& middot《征服》第二季将以西班牙语和法语上映。公司希望通过各种语言的推广材料和集中的R&D和运营,巩固和提高旗舰产品在海外市场的市场份额。

& middot该公司自主研发的3d下一代moba网络游戏《灵魂之刃》将于2014年下半年正式上线。截至目前,同时在线玩家超过15万,日活跃用户56万,月活跃用户300万,可见其对玩家的巨大吸引力。与此同时,魂刃海外版和手机版也在积极研发中,将陆续为全球玩家带来不平凡的游戏体验。

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-手机游戏产品

& middot4月,公司自主开发了2.5d动作角色扮演手游《搏击天空》,展开了全新的拓展。

& middot该公司自主开发的arpg手机网络游戏《疯狂部落》将于5月推出首个扩展版。

& middotMagic Pocket Edition于2014年5月开始首次公开测试,将于2014年下半年正式上线。相信这款由公司核心团队精心打造,以魔兽修炼和pk群殴为核心的手游,凭借其在mmorpg市场积累的庞大玩家基数和人气,将在手游领域创造新的辉煌。

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& middot原休闲动作手游英雄Cut预定第二季度开始测试。

& middot继去年12月发布阿拉伯语版ios后,该公司首款以导航为主题的角色扮演游戏《大海盗》(Big Pirates)将尽最大努力于今年6月发布阿拉伯语版Android。

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