[52 PK 4月29日消息] 准备在美国上市的Touch Technology刚刚更新了一份招股说明书,披露了2014年第一季度未经审计的财务报表。与之前的《触摸招股书》公布的财务数据相比,其2014年第一季度的业绩首次转为盈利。
更新后的招股书显示,今年一季度Touch的流水为3.66亿元,中国手游分销带来的流水为2.3亿元,其中海外市场的游戏分销收入大幅增长。基于触控的手机游戏分销业务正在成为cocos2d-x游戏引擎的重要实现方式。
更新数据显示,Touch第一季度净利润为1275万元(205万美元),2013年第四季度亏损5026万元。Touch说,一方面来自流量和收入的增加,毛利率的提高,另一方面来自成本的进一步下降。
同时,Touch 2014年第一季度营收2.37亿元,同比增长126.01%,环比增长44.20%。其第一季度财务报告还显示,Touch第一季度的毛利率为49.60%,第四季度(2013年第四季度)为48.28%,第一季度为46.50%,毛利率略有上升。
从触控的成本结构来看,R&D投资持续增长,一季度达到3695万,同比增长78.66%,环比增长24.76%。市场及销售费用和行政费用均环比下降,第一季度相应费用分别为5022万和1702万,环比分别下降25.78%和29.86%,这可能是触控毛利率上升的主要原因。
招股说明书显示,触控一季度运营成本为1.04亿元,较上月下降14.28%。2013年第四季度相应的运营成本为1.22亿元。
手机游戏已经成为最大的增长点
touch 2014年第一季度的游戏发布额为人民币2.3亿元。流量方面,2014年第一季度触控手游代理业务的流量约占总流量的64%,去年同期(2013年第一季度)代理业务约占30%。
手机游戏分销业务的快速增长表明,游戏分销业务已经成为实现touch cocos2d-x引擎的重要手段。艾瑞咨询(iResearch)的数据显示,2013年中国100大ios游戏中,有49款是用这个引擎开发的。其中我叫mt,大头,忘不了神仙,王者2,武侠Q传,仙道,热血一片等。
根据Touch披露的非gaap下的手机游戏流量,2013年Touch海外分支机构手机游戏流量为8930万元,2014年第一季度为8630万元,接近2013年总额。Touch的海外游戏主要有秦、混沌堂等。
招股书显示,Touch海外公司主要包括分别成立于2011年和2013年的Touch美国分公司和Touch韩国分公司。海外分行流量2013年为11.8%,2014年第一季度为23.6%。
活水在捕鱼中所占的比例已经下降到35%
2014年第一季度,钓鱼系列在触控手机游戏总流量中的比例已降至仅35%左右。从流水来看,这个系列的流水约为1.31亿,而同期公布的手游流水总量为3.66亿,所以钓鱼系列约占流水总量的35%,而2013年这个系列的流水约占50%。
根据运营商相关数据(主要是从运营商渠道获得的那部分手机游戏流),2012年第一季度、2013年第一季度和2014年第一季度从运营商获得的手机游戏流比例分别为49.6%、53.6%和40.2%。
在更新后的招股说明书中,Touch公布了公司的用户支付等相关数据。其中,2013年第四季度和2014年第一季度的付费用户数分别为280万和390万,相应的付费率分别为5.45%和6.7%。同时,更新后的招股书还公布了touch用户的arpu值,2013年第四季度和2014年第一季度的arpu值分别为58.8元和60.9元。
此外,2014年第一季度touch在线广告收入为476万元,而2013年第四季度为353万元,第一季度为95万元。Touch在线广告业务同比增长402.22%,环比增长34.92%。然而,广告业务在触控总收入中的比例仍然很低。
标题:【游戏产业】触控科技一季度扭亏为盈 手游发行流水达2.3亿元52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/16659.html