[52pk 2月17日新闻]世事随星辰而变。现在金不仅要打击山寨游戏,还要保证自己的冠名权。争议在于,他们要保护的不仅仅是游戏本身,还有游戏名字:糖果和佐贺。

【游戏产业】糖果粉碎传奇控制其他游戏命名 被评阻碍行业发展52pk新闻中心

King咄咄逼人的做法,让他们最近成为游戏圈的反面教材。

他们要求将另一款名为banner saga的关于维京的战略游戏更名,同时他们进一步希望禁止其他游戏使用Candy king。目标是candyswipe,这是他们推出游戏的两年前。

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Candyswipe是由独立开发者阿尔伯特·兰森建立的runsome apps独立工作室开发的。游戏玩法和糖果粉碎传奇的三淘汰游戏不一样。这款游戏类似于糖果粉碎传奇,只是游戏中一些糖果的形状和颜色相似,玩家达到目标时也会出现“甜”字。这位玩家把他的游戏和更受欢迎的糖果粉碎传奇混淆了,留下了负面的评论。

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讽刺的是,国王的里卡多&布尔;当扎科尼因为要求班纳佐贺改名而收到许多负面评论时,他也发表了一封公开信来表达自己的立场。简单来说,我们的政策是在尊重他人知识产权的同时保护自己的知识产权。我们相信一个蓬勃发展的游戏开发社区,相信好的游戏开发者,无论大小,都有权利保护自己努力的成果和自己创造的游戏。

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在我们推出任何游戏之前,我们将彻底搜索市场上的其他游戏,并审查任何相关的商标文件,以确保我们不会侵犯任何人的知识产权。我们已经推出了数百款游戏。在极少数情况下,我们会做错事,但当我们做错事时,我们会采取适当的行动。

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上个月,一些媒体开始报道瑞森将采取行动。当时的国王没有太多的法律依据可以反击。因为艾伯特·雷森的游戏是在他们之前推出的,而且他已经拥有candyswipe商标,最终结果完全取决于法院的判决。King的反生产方式是从另一家公司购买更早的商标权,然后利用这个理由申请注销candyswipe的名称。

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Candyswipe开发者阿尔伯特·雷森列举了游戏之间的两个相似之处

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