[52pk 1月8日消息] 今天,首届中国移动游戏产业峰会(mgas)在杭州召开。会上,阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐集团总裁刘春宁发表了讲话,宣布阿里巴巴将正式进入手机游戏领域,并介绍了阿里巴巴的手机游戏战略。
阿里巴巴正式进入数字娱乐领域,包括游戏、音乐和视频阅读产品。刘春宁认为,google play和app store相对健康,国外开发者可以获得50%的收益,但大部分都被国内的渠道分销平台拿走了。阿里巴巴的平台会偏向开发者。
与此同时,阿里巴巴新浪微博也发布消息,宣布阿里手机游戏平台战略:手机游戏是移动时代的核心用户需求,阿里手机游戏平台战略旨在打造更健康、开放、共赢的游戏生态链!同时将营收比例调整为2: 8 (阿里只占20%),全力支持创意产业!
阿里巴巴将投资手游,淘宝用户7亿,支付宝用户9亿。手机淘宝dau已达2.7亿,希望在整个生态链中提供流量配送服务。很多阿里巴巴用户已经提供了游戏服务,其中女性用户居多,占69%。
阿里巴巴云已经连接了100多家企业,阿里巴巴云的游戏云提供了一个包,可以为我们的合作伙伴提供更多的内容服务。
支付宝和阿里巴巴很快将推出游戏行业的货币,这将使游戏的支付更加方便,并通过先进的支付系统给合作伙伴带来更好的回报。我们希望通过阿里多年的账户积累和大数据支持,能够为移动互联网下的合作伙伴和用户提供更好的服务。
最后,借此机会与所有单机游戏合作,全部免费。开发商拿70%,阿里巴巴拿20%,剩下10%支持农村孩子教育。
标题:【游戏产业】阿里巴巴正式进军手游 平台8成收入归游戏开发者52pk新闻中心
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