[52pk 2月8日消息] 触控科技首席执行官陈浩志今天上午发布了一条沉重的消息。最近Touch开发的手游《钓鱼up 2》日营收突破100万,2月份月营收可能突破3000万。这也是中国第一款宣布月营收突破3000万元的手机游戏产品。
陈浩志开心地说:钓鱼起来2。去年10月达到1000万人民币后,2013年2月将超过3000万人民币。这是我们没有想到的。目前收入稳定在每天100多万人民币。2012年,发布了4次捕鱼旅行的设备数据。这是2013年第一次。中国渔业总规模已启动1.5亿次,设施总数已超过2亿次。
为了持续创造高收入记录,Touch之前已经披露了收入构成& ndash90%来自运营商渠道,今天陈浩志也在重点讲解运营商渠道。2012年3月,他期待运营商开通第三方计费,2012年7月设定钓鱼2的运营商平台功能,2012年8月在电信游戏基地正式上线。2012年12月,中国移动游戏基地月营收达到1000万。2013年1月进入联通平台。现在的运营商平台和sp时代完全不一样。感谢载体平台的支持,感谢所有钓鱼用户的厚爱。
运营商是sp时代手机游戏行业规则的制定者。随着智能手机平台的兴起,运营商一开始就落后于三通渠道。但随着更多的授权手机和运营商定制机进入市场,运营商店铺的用户规模呈指数级增长,其对智能手机生态链的影响从去年年中开始凸显。gamelook认为,可靠的微支付方式和运营商的所有正版产品是国内安卓市场上少有的收益相对公平的平台。
运营商的强势地位之前已经被海外开发商验证过。上市的韩国手机游戏公司gamevil表示,其来自运营商的收入超过了谷歌play的收入。目前安卓是韩国的主营业务,ios的总收入比google play少,而kakao talk贡献了四分之一的收入给开发者。在中国,gamelook报道称,glu曾与电信游戏公司ndash合作过。爱情游戏合作,其《永恒战士2》的arpu值在爱情游戏上线后接近30,而《屠龙记》的arpu值也将在不到10天内很快突破25元大关。这说明运营商渠道有能力获得收益,但也存在arpu值不高,休闲产品和小额支付更受用户欢迎的问题。
有业内人士表示,要冷静理解运营商运营游戏的能力,需要明确两点:
1)运营商的游戏基础本身有多少平台用户?能带来多少收入。比如爱情游戏基础平台,每个月为钓鱼带来300万的收入。只要cp产品上线,剩下的都是运营商推的。
2)运营商值提供计费码,cp自己找渠道推(继续当年的sp模式,游戏本身有多少收入,收款有多少收入无法验证)。
大家主要关心的是第一点,运营商能给开发商带来多少直接收入。
回到题目,陈浩志还同时发布了各平台钓鱼up 2的激活量和活跃用户率数据。陈浩志表示,从数据中可以看出,小米、联想、oppo等国产品牌的用户活跃度较高,而除三星、htc、lg之外的国际大厂商均有正常留存,摩托罗拉的市场活跃度和库存设备跌幅最快。魅族在国内厂商中处于劣势。根据5款机型,400万激活,23%周活跃率的数据,小米已经证明了今年会有不错的空增值服务。
标题:【游戏产业】国内第一 触控《捕鱼达人2》2月收入或超3千万52pk新闻中心
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